第五十八章 彙報[第1頁/共3頁]
“毫無疑問,《罪過之城》會成為新主機平台上第一款標記性的代表高文,這款遊戲會為第九世代遊戲的第一個岑嶺。”
遊戲裡的細節非常的豐富,除了場景互動以外,遊戲裡的各種電視或者電台,都會播報那些“告急事件”。
他們遞交了全數的錄相,以及厚厚的一份陳述,從各個角度對《罪過之城》停止了評價。
“我會看的,弗雷德,不過我想你能奉告我一些更多的內容。”
“我會細心評價一下你們的陳述,不過我大略看了一下你們的陳述,你們肯定這款遊戲你們說的那麼好嗎?”
將來綠洲向他們開放了一個內部測試用的多人形式環境,將來綠洲為《罪過之城》的多人形式測試建立了一個內部測試環境,不管是測試團隊還是開辟團隊,乃至運營部裡的一些員工,都參與到這多人形式的測試當中。
龐大的都會裡,埋冇在暗處的殺手們策劃著各種暗害行動,這類感受真的太特彆了。罪過之城的龐大能夠等閒的包容幾十位玩家同時遊戲,同時開啟好幾個任務。
不得不說,在互動文娛範疇,SN給MS的壓力還是太大了,這類壓力的來源,恰是SN在上一個世代的完整勝利。
本來被放在候補陣容裡,並冇有賜與太多存眷,反而因為《GTA6》的呈現使得人們對其遠景不太看到的《罪過之城》,會有如許的品格?
這是甚麼意義,所謂的“遺落的明珠”嗎?MS要撿到一個大禮包了?
“並且……”
史蒂芬臨時冇有撤銷本身的思疑,他曉得弗雷德是一個鬆散的人,此前也參與過很多遊戲的內部考覈評測事情,他的話是值得信賴的。
“好的,我會構造一次更加深切的評測。”
弗雷德確認道:“是的,史蒂芬,我感覺我們需求重新評價一下《罪過之城》和將來綠洲的職位了。”
“哦?”
他和保羅第一次見地到了阿誰很酷的多人遊戲形式。
弗雷德的這個評價引發了史蒂芬的正視,對於主機平台上的遊戲來講,一款遊戲能長賣但是非常不輕易的一件事情。絕大多數的遊戲銷量都集合在出售初期,後續銷量下跌地非常快。
犯法類遊戲被很多玩家喜好的啟事,就是能夠在遊戲中做實際做冇法做的事情,而《罪過之城》把這類感受營建到了極致。
但是看到這類溢美之詞,史蒂芬感覺有一些不實在。
史蒂芬之前已經簡樸的翻了一下弗雷德和保羅遞交上來的考覈陳述。僅僅是簡樸掃了一下綜合評價一欄,史蒂芬就有些難以置信。
“對了,將來綠洲向我們供應了一個測試版的遊戲,讓我們能夠停止更加深切的評價。同時顛末我和保羅的爭奪,將來綠洲情願向我們開放幾天多人形式的測試環境,讓我們能夠多體驗一下這個多人形式的內容。史蒂芬,信賴我,這款遊戲會超越你最悲觀的估計。”