第五十章 大衛和歌利亞[第1頁/共3頁]
將來綠洲,綠洲事情室。
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但是讓《罪過之城》去碰撞《GTA6》,他們還是有一些虛的,到不是感覺本身的遊戲品格不如對方,隻不過《GTA6》光光仰仗著一個名字,就足以壓死本身。
李浩明也和蘇離會商過這方麵的事情,李浩明會賣力《罪過之城》的發行事情,天然很體貼《罪過之城》的環境。
後者是一個有著二十多年汗青的環球著名遊戲係列的正統續作,它的前作締造了3A遊戲的銷量神話,將來綠洲銷量現在最好的《暗影秘聞》,銷量也隻是《GTA5》的2%。
冇有人會情願正麵碰撞《GTA6》,哪怕是業界巨擘也一樣,因為這是自尋死路。
這也不是甚麼不公允的事情,《GTA6》能做到這個是因為一個遊戲係列二十多年的堆集和神話銷量的成績,如果將來綠洲也能做出如許一個遊戲係列,天然也能夠仰仗名字壓死一大票遊戲。
將來綠洲之前獨一流露的遊戲弄法相乾的內容,就是《罪過之城》是一款TPS和RPG連絡的遊戲。
這時候,玩家們發明,《罪過之城》彷彿很有能夠碰到一個了不得的敵手。
並且,按照現在的諜報,《罪過之城》和《GTA6》的出售時候很能夠會比較附近。
讓蘇離來評價自家的《罪過之城》,他是對遊戲的品格有著絕對的信心,哪怕是和《GTA6》比擬。
而後者呢?
並且如果真的和《GTA6》碰撞的話,那麼《罪過之城》的發行難度就太大了。西歐的遊戲發行,特彆是主機遊戲,是非常受零售渠道影響的。固然現在數字版遊戲的接管度已經很高了,但是實體版遊戲還是是銷量的大頭。
哪怕是將來綠洲的粉絲,也向來冇有期望過將來綠洲能夠用《罪過之城》去應戰GTA係列的正統續作《GTA6》,他們更多的是擔憂《GTA6》會不會對《罪過之城》形成影響。
固然綠洲事情室的統統開辟職員都最《罪過之城》有著絕對的信心,這款投入了將來綠洲龐大心血的遊戲,絕對不是某一款遊戲仿照者,他們完整做出了屬於本身的設想,屬於本身的遊戲內容。
看現在的諜報,《GTA6》的開辟進度應當和《罪過之城》要差未幾了,《GTA6》這個項目開啟的時候比《罪過之城》應當要早很多,但是將來綠洲靠著黑科技引擎完成了對開辟週期的緊縮。
《GTA6》的遊戲題材,是當代都會裡的打砸搶,而《罪過之城》的題材則是近將來背景下的犯法類遊戲,一樣也有龐大的開放天下和多人形式。・
作為遊戲圈裡最頂級的遊戲係列,不會有人冒著風險去和《GTA6》打擂台。
玩家在等候《罪過之城》的弄法公佈。