第八十三章 朋友,你聽說過電競麼?[第1頁/共3頁]
然後是撫玩性,這方麵是《山海戰》不如《豪傑・聯盟》的處所,畢竟《山海戰》中單位極多,打起來場麵會非常混亂。而《豪傑・聯盟》哪怕最多的時候,也不過十個豪傑同屏,再加幾個小兵罷了,龐大度不成同日而語。
畢竟像是《穿越・火線》如許的遊戲都能停止比賽,競技性較著更高的《山海戰》又為甚麼不可呢?
啟事無他,因為它的畫風,和偏暖色彩的美式畫風分歧,《山海戰》是偏暖色彩的中國風卡通分格,和《皇室・戰役》近似,不管地形,修建,還是單位人物,全都非常光鮮,哪怕有上百個單位呈現在同一個螢幕中,每一個單位都是清清楚楚,明顯白白,很輕易辯白。
但比擬較《魔獸・爭霸》,《星際・爭霸》乃至於《守望・前鋒》,《山海戰》的撫玩性還是要更高一些的。
另有撫玩性,比擬較之前《魔獸・爭霸》,《星際・爭霸》之類的比賽而言,《豪傑・聯盟》的比賽更加的輕易看懂,即便是冇有玩過這款遊戲的人,看上兩場比賽,也根基能看懂這遊戲是如何一回事情。
除了需求有必然的著名度,必然的玩家數量,簇擁人群以外,遊戲本身還必須具有極高的競技性,以及較高的撫玩性。
……
這些都是目前華國海內最頂尖的電子競技職業俱樂部。
相互鞭策之下,遊戲就火了,這個遊戲的電競比賽也就火了。
這一次的“前鋒聘請賽”是山海戰職業聯賽的前奏,簡樸來講,就是聘請各個聞名俱樂部,請他們派出隊員前來參賽,為來歲的正式職業聯賽停止預熱,打響比賽名譽。
大字上麵則是十六個大大小小的戰隊名:
電競為甚麼火?電競選手為甚麼能賺到錢?不但是因為遊戲玩的人夠多,不但是因為遊戲獎金逐年上漲,不但是因為官方常常停止比賽。
這時候,事情職員把台子前麵的背景板也立了起來,上麵繪著一副龐大的丹青,那是兩幫穿戴當代盔甲,持著各種兵器的人,正在吼怒著衝向對方。
電競選手們也垂垂的有了名譽,接代言的接代言,接告白的接告白,退役賣餅的退役賣餅,搞直播的搞直播……一個小我,一條條財產就活了起來。
每張卡的最高品級都是十,每個品級的卡牌屬性都是一樣的,比賽的時候選手用的都是一樣品級的卡牌,天然就能包管公允性。
究竟上,並不是統統遊戲都合適電競,合適停止電競比賽的。
“佳世”,“巴圖”,“微操”,“白花”,“蘭雨”,“雷震”……
這和體育比賽實在也是一樣的,一個簡樸而公允的法則,以及充足多的旁觀人數,天然這個彆育項目就火了。
滬市,世博中間,金色大廳。
企鵝也是看到了這股風潮,開端提早籌辦停止山海戰職業聯賽,用這一次的聘請賽,為來歲即將正式停止的職業聯賽停止預熱,到時候全網直播,讓遊戲的存眷度再上一個門路。