繁體小說網 - 其他小說 - 我是虛擬現實遊戲公司總裁 - 第六百二十五章 對不起,我是超級英雄

第六百二十五章 對不起,我是超級英雄[第1頁/共5頁]

這類讓人縱情宣泄的遊戲之前也是有的,比如說聞名的《俠盜?獵車手》係列,玩家乃至能在內裡扮演窮凶極惡的罪犯,和差人對著乾。

但是,惡性的犯法分子未幾,小偷小摸的牲口還是很多的。

這些都是餬口上的輕易,都是淺顯人麵對社會上的罪過所產生的,無可言表的有力感。

第一,這些遊戲都是基於熱點漫畫IP製作的,李昂手頭上並冇有如許的IP,想要做的話,還得找DC或者漫威公司采辦,付一大筆錢給洋鬼子這類事情,李昂是決毫不肯去做。

比如你是個女生,還是坐公交車,身後有個鄙陋的大叔不斷的往你身上靠,手心手背時不時的落到你屁股大腿上,你會不會感到非常的氣憤?

當然,超才氣有品級強弱,每個都會的超等罪犯也強弱不一,最強的一些乃至已經擊潰了本地軍警,完整統治了那座都會,弱的一些,則是被淺顯人差人追的東躲西藏,玩家能夠肆意挑選本身能夠適應的難度,前去停止遊戲。

倘若你力大無窮!倘若你金剛不壞!倘若你一秒百米!倘若你頓地飛天!倘若你掌控雷霆!倘若你前所未有的強大!

李昂所尋求的,是代入感,因為隻要玩家對遊戲的代入感越強,他們產生的情感才越狠惡。

“超等豪傑”這個名詞大師都是曉得的,和它相乾的各種作品向來都不鮮見,此中最聞名的,便是米國的漫威,DC這兩個係列。

比較聞名的,有《蝙蝠俠》係列,《蜘蛛俠》係列,《樂高蝙蝠俠》係列,《不義聯盟》係列,另有漫威受權的那些小遊戲等等,仗著超等豪傑IP本身的魅力,這些遊戲的銷量都能夠算是不錯,固然算不上大賣,但起碼也是小賺。

遭到大多數人愛好的話,這個題材當然生長的很好,早在二十世紀七八十年代,漫威,DC的漫畫就在米國賣的非常火爆,銷量幾十上百萬冊,從小就培養了一多量擁躉,以是比及了現在,那一部部超等豪傑的電影一上映,常常都是數億米金乃至數十億米金的誇大票房,並在環球範圍內都能掀起一股股的文明高潮。

第二,IP這類東西,固然也能本身停止打造,但是這並不是一朝一夕的事情,就像不管DC還是漫威,都有著四十多年的生長汗青。冇有充足的時候,就打造不出充足強大的IP。就像現在,華國最熾熱,最廣為人知,最利於被人接管的遊戲IP,還是西遊和三國一樣。李昂可冇有這麼多時候去打造IP,再等它傳播發酵。

這當然是有事理的,法律是嚴厲的,有著非常嚴苛的,度的掌控。

如許的人物形象一貫都是飽受泛博群眾大眾愛好的,並且冇有東西方文明隔閡,東方有劫富濟貧的俠客故事,西方也有行俠仗義的羅賓漢傳說,本質上都是一個範例。