第五百九十二章 論如何用做遊戲的方式搞教育[第1頁/共7頁]
當然,如果你肯重新當真做功課,當真舉手答覆NPC教員提出的題目,還是能賺點積分,扭虧為盈,重新回到淺顯形式的。
給他們一個精通心機學與教誨學,善於走進孩子內心天下的NPC教員,停止一對一講授,給孩子們一場觸及靈魂深處,永久難以健忘的深度教誨?
“搬磚”普通是籌辦一大堆品級算高的角色,給他們一套普淺顯通的設備,然後去遊戲裡一張名為“格藍迪磚廠”的輿圖,以後幾次的刷這張輿圖,一個角色的頹廢值刷完了,再換下一個角色,直到統統角色的頹廢值全數刷完。
就像玩家打怪,爆了設備,款項,質料,獲得了經曆,那就是正麵反應,遊戲策劃要做的,便是必然程度上讓玩家更加輕鬆的打怪,更加輕易的獲得戰利品,但又不能減少玩家打怪時獲得興趣的程度。
比方你方纔買了個500積分的高達模型,那總得偶然候把它組裝起來吧?但是組裝過模型的人都曉得,這類幾百個零件的機器人,裝一個起碼得四五個小時,週六週日的時候這麼貴重,如何能花在這裡?
近似的比賽另有很多,比如數學比賽,物理比賽,化學比賽,繪畫比賽,音樂比賽,跳舞比賽……這些比賽的獎金各不不異,凡是和主課相乾的,積分較多一些,副科的,少一些。
苦學形式也很簡樸,就是在你的假造實際天下今後開端就是單機了,冇法看到其彆人,也無去其他處所,隻能呆在課堂裡,隻能被監禁在本身的坐位上,隻能聽課,而你一進入假造實際天下,即便是自在時候,除了做功課,也隻無能坐在那邊,其他甚麼事情都不能做。
除此以外,另有和學習無關的一些比賽,比如四驅車越野競速賽,電動機器人大戰,小型飛翔器花式飛翔大賽之類,隻是這些比賽冇有積分拿,隻要勳章,還是較著小一號的那種勳章。
但好夢學院不一樣,除了每天牢固的10個小時假造實際天下時候以外,門生還能夠利用5好學積分1小時的代價,采辦分外的自在進入時候。
門生們上學時當然也是有正麵反應和背麵反應的,比如說期末測驗進步很大,考了全班前十,父母看到成績單很歡暢,帶你出去吃肯當勞,比如說考得不好,退步很多,好幾門課都冇合格,那就隻能回家吃竹筍炒肉片了。
在假造實際天下中,門生之間是冇法脫手進犯彆人的,如果裝腔作勢要打彆人,恐嚇彆人,那就會被扣分,一次起碼是100分,罵人也是同理,你能夠罵人說臟話,但是分是照扣的,一次起碼50分,分扣很多了,那就給我滾去苦學形式玩單機吧。
班上的學霸君此次月考又大殺三方,斬獲一多量好學積分,學霸君一向喜好班裡的女神同窗,雙手一揮,班裡天花亂墜,全校播送:“納蘭秀芬,我司馬鐵牛喜好你!”連播三遍,然後兩人一起去“好夢剃頭店”做頭髮去了,你戀慕不戀慕?