第一百六十章 既然誌在天下,又怎麼可能放棄半壁江山[第1頁/共3頁]
在爆款比例上,贏利比例上,能夠說,女性向遊戲是遠超越數量浩繁,合作狠惡,拚的幾近刺刀見紅的男性向遊戲的。
就像一樣的穿清小說,男性向的都是種田,攢兵,造反,殺韃子……挽救民族危亡,成績一世偉業。
或許有女生會因為那些敬愛的畫風卻嘗試著玩那些遊戲,但是,常常在玩過一段時候後,她們都會挑選棄坑,並留下一句“玩遊戲也冇啥意義”,今後再也不碰遊戲,放心拍照,談天,刷劇,看小說。
女性,或者說,絕大部分女性,她們究竟喜好一款甚麼樣的遊戲呢?
這些遊戲固然看上去不太起眼,但究竟上,每一款遊戲的下載量都是非常驚人,上脫銷排行榜的都不在少數,除了少數實在粗製濫造的,大多都賣的很好,都有著一批忠厚的擁躉。
但《劍·網三》固然做的不錯,可它畢竟不是純粹的女性向遊戲,還是有一些先本性缺點,而冇法吸引絕大部分女性玩家的。
而女性玩家,她們玩電腦遊戲的比例,時候都要遠小於男性玩家,玩主機遊戲的更是鳳毛麟角,也就能在一些女主播中,能偶爾看到一二,但手機,她們倒是幾近人手一部的。
舉幾個例子:《高興·消消樂》,《大師·來找茬》,《節拍·大師》,《後宮·甄嬛傳》,《熹·妃傳》,《古蹟·暖暖》,《夢王國·甜睡的100王子》。
因為它本質內核和《魔獸·天下》並不一樣!《魔獸·天下》尋求的是高裝等,是PVP高分段,是入迷器,是副本開荒戰神勁敵,本質內核還是男性向的。
簡樸來講,就是操縱簡樸,能夠打發時候的小遊戲,或者針對原著粉推出的,IP向宮鬥遊戲,筆墨冒險遊戲,或者彙集各種標緻衣服的彙集向遊戲,彙集各種帥哥的癡女向,腐女向遊戲。
這就是全部遊戲本質內核竄改後對遊戲的影響。
相互尋求大相徑庭,對方看重的,對峙的東西,在另一方眼裡,一文不值。
固然有很多遊戲學了乖,為了吸引女性玩家,把畫麵做得更加敬愛,將操縱變得更加簡樸,將人物,怪物也都變得軟萌Q彈。
作為一名發憤成為殿堂級遊戲製作人的前遊戲策劃,他必須表示得更加包涵一些,冇事理他隻為男人做遊戲,而疏忽那已經占有半壁江山的女性市場。
這內裡啟事很簡樸,因為女性尋求的東西和男性向來都是不一樣的。
團體的氛圍對新入坑的玩家,特彆是女玩家非常的友愛,即便不去下副本打疆場,也能夠和親朋團談天,和情緣出去看風景,去鐵吧看818……都是非常輕鬆舒暢的事情。
女玩家一多,男玩家天然也跟上,全部遊戲就火起來了。
而《劍·網三》很多時候,看的並不是你的設備評分,PVP分段,乃至連你穿冇穿設備都不首要,大師看中的是你形狀好欠都雅,有冇有最新時裝,有冇有紅髮,白髮,金髮,有冇有虛空交椅,踏炎龍駒……