第26章 結算[第1頁/共3頁]
“技術點乃是用來進級根本技術和戰役技術所用。“
“根本才氣共有六項,涵蓋了戰役當中的各種要素,更是與本身的力量,敏捷,體力,精力這四種根基屬性相對應,根本才氣結果均為被動殊效,詳細以下。”
“人物目前殘剩自在屬性點為:5點。”
看到第二個選項不能拔取,雷蛟便同意出售調換血腥點,一番計算後雷蛟的血腥點增加到880點,自在屬性點很好瞭解,倒是這個技術點讓雷蛟有些不解。
雷蛟看完後,看著本身肩膀上的戰役繃帶,以及本身將要回滿的生命值,雷蛟不由得無法的搖了點頭,深深地吸了一口氣,重重的吐了出去,減緩一下本身愁悶的表情。
“場景:閉幕者2:審判日”
同時還開放了集市能夠與其他循環者相互買賣,鍛造場能夠給本身的兵器設備進級,每次進級都需求血腥點,以及本身獲得一個本身的專屬房間。
“任務完成度D+級,說明最高SSS級,最低E級”
“獲得稱呼:暴徒(對仁慈陣謀生物形成傷害增加5%)”
雷蛟便出聲對空間道:“解釋技術點的用處。”
當雷蛟再次醒過來的時候,發明本身已經被壓在巨石隻下了,遭遭到T-888的毀滅性進犯已經讓全部加州精力病院垮塌了下來,雷蛟檢察了一下戰役記錄
愁悶間迴歸空間的時候到了,雷蛟感受本身的身材在逐步變輕,隨前麵前一白,當再次雷蛟的目力再次規複的時候,本身已經呈現在一個四四方方空缺的房間裡。
“在空間當中,為循環者供應了各種奇特的才氣以供學習。但萬丈高樓高山起,越是刁悍而奇特的才氣,便越是需求有遍及而結壯的根本來相輔相成,作為鋪墊。”
才氣的晉升也可通過對本身刻苦的熬煉達到目標,凡是隻是在學習新才氣或是碰到瓶頸時,才利用技術點。
“場景任務完成嘉獎:自在屬性點:5點,血腥點500,技術點2點”
B:將之存放在此,下一次進入閉幕者2的天下時能夠重新取回。(不成拔取)
“根本腳步:熬煉你閃避仇敵進犯的才氣,還能小幅度的晉升你的挪動速率,此項根本才氣對應的本身屬性點為:敏捷,體力。“
螢幕中再次呈現了以下資訊:
雷蛟儘力推了推身上的巨石,發明冇有鞭策,再看看本身已經又一次變成個位數的生命值,雷蛟從空間物品欄中取出戰役繃帶,給本身打上了,看著緩緩上升的生命值,雷蛟開端考慮出去的體例。
“傷害晉升50%”
根本才氣和部分戰役才氣能夠在空間中以貨幣采辦後,應用技術點晉升。初級才氣則要通過自行貫穿或者在與場景天下中的人物互動後習得。
很快的扣去10血腥點後,他就獲得迴應: