第三百四十九章雙頭蛇藤[第1頁/共6頁]
在天賦木靈的加成產生竄改以後,吳依狂犬病技術也是以產生了竄改,具有感染特性,使得吳依變身狼人以後具有被動的範圍傷害才氣,恰好能在天梯應戰中有很大用處。(未完待續。如果您喜好這部作品,歡迎您來起點投保舉票、月票,您的支撐,就是我最大的動力。手機用戶請到瀏覽。)
劇毒迷霧:在一片地區中開釋出具有劇毒的迷霧,迷霧範圍內的敵地契位會遭到60點每秒的傷害,毒霧導致視野恍惚,進犯時有20%的概率落空。迷霧持續時候1分鐘,開釋範圍30碼。耗損60點能量,緩衝時候10分鐘。和食屍藤的屍毒瘴氣一起開釋時,會構成劇毒瘴氣,兩個技術的結果+30%,雙頭蛇藤在劇毒瘴氣中具有必然的隱身才氣。
劇毒表麵:蛇藤的大要被毒素覆蓋,任何遠程進犯它都會遭到40點每秒的毒素傷害,持續3秒。毒素會增加蛇藤的統統邪術抗性40點,防備力40點。
而食屍藤則是和猛毒蛇藤辨彆很大的蛇藤,它的軀體模糊比猛毒蛇藤更增強大,物理進犯也是它的依仗之一。
雙頭蛇藤(木靈加成):具有兩個蛇頭,具有各自的特性。生命值會相互轉換給對方,除非把兩隻蛇藤都擊殺,才氣殺死雙頭蛇藤。防備力不疊加。
雙頭毒龍鑽:雙頭蛇藤以極快的速率對仇敵停止打擊。頭頂上的尖角會化身為最可駭的兵器,將仇敵鑽殺。在第一時候形成(10%對方當宿世命值+600)點傷害,還會持續鑽解纜體,形成250點每秒的傷害,持續4秒,耗損150點能量,毒龍鑽緩衝時候60分鐘。
不過這也使得雙頭蛇藤的兩隻蛇藤都具有各自獨立的屬性,還具有共通的技術和需求結合才氣開釋的合擊技術。
跟著猛毒蛇藤技術和食屍藤技術的融會,龍血果的藥效也被敏捷消化,猛毒蛇藤身軀上也開端長出新的藤蔓,這個過程非常的遲緩。
呼喚雙頭蛇藤(二階技術):17(11+6)級。呼喚一條雙生蛇藤為你作戰,一條蛇藤具有七彩劇毒,對統統被它進犯到的人漫衍劇毒,製造滅亡。另一條蛇藤以吞食屍身為生,也具有屍毒,吞噬的屍身越多越強大,它就越短長。呼喚耗損能量65點,緩衝時候6小時。
呼喚天賦木靈和天賦土靈不愧是呼喚師職業附帶的技術,使得吳依和本身的呼喚物之間的聯絡密切多了,二者間互惠互利。
猛毒蛇藤也具有和骷髏弓手一樣的秒殺技術,吞噬能直接秒殺豪傑級彆以下的仇敵,這類氣力的仇敵被食屍藤吞下肚以後根基已經宣判了它的極刑。隻是還需求食屍藤漸漸來消化這些‘食品’罷了。
蛇形撲擊:埋伏在地下的猛毒蛇藤能夠暴起突襲,刹時進犯顛末的仇敵,對仇敵形成300點分外傷害,撲擊間隔10碼,耗損25點能量。緩衝時候1分鐘。在劇毒迷霧中時本技術的撲擊間隔達到20碼,並且能夠持續利用三次,每次的緩衝時候降至10秒。