1752 絕速絕殺[第1頁/共5頁]
冇有厚度的二維死光如同利刃射出,在世人的驚呼聲響起的同時,就已經射中了兩個灰霧旋渦牽引平台。平台和素體生命在被射中的同時,就已經完整崩潰,二維死光的軌跡線上,可見的物質好似被一張無形的口吸納,甚麼都冇有留下,繼而稀有不清的可駭征象簇擁而出,再一次囊括了艦隊和殘剩的灰霧旋渦牽引平台。
高川在和三仙島接駁後,對速掠的利用就極其謹慎。但是,在冇有實際的環境下,對於其結果和耗損也完整冇法判定。必須遴選嚴格前提下,性價比最高的嘗試場合,直到和素體生命作戰的此時現在,高川才找到了這麼一個彷彿符合性價比的機遇。
這個天下上有很多離開進犯範圍的體例,有著難以計數的奧秘能夠讓任何一種看似必定的進犯落空,但是,“速率”仍舊是最多的挑選。
在概率下,高川不以為殘剩的五個灰霧旋渦牽引平台,總計十三個素體生命,全數都能夠做出“速率”以外的挑選。
就連宇宙結合嘗試艦隊中的世人也冇能捕獲到本身轉移的過程――不,或者說,他們認識到了,但是冇能反應過來。這類冇能反應過來的征象,恰是速掠爭奪到“周旋餘地”的側麵表示。
在一層套一層的征象中,艦隊最前端的柱狀緊縮物質開端分裂成更頎長的形狀,就如同一朵由無數根針構成的針花。
隻能說,從過往的經向來比較,二維死光的粉碎結果是目前已知最強的。以三仙島為身材的延長,動員艦隊停止速掠,並在不講理的高速挪動中,啟用臨界兵器品級的進犯,在仇敵反應過來之前就予以毀滅。這一行動對高川來講,的確熟諳得不能再熟諳了。
如果己方的進犯才氣冇法擊潰這些素體生命,那麼,考慮保守一些的戰法也是冇體例的事情,但是,在肯定仇敵有詭計,而己方具有擊潰仇敵的才氣的環境下,高川更偏向於主動打擊。
結果是能夠從不成能中爭奪餘地,其外在表示為速率,其內涵表示為振動,其本質為冇法認知和瞭解的奧秘,這就是速掠,在絕無獨一的方寸間騰挪的力量。
倘若要比速率,速掠一向都是最強的。
麵對灰霧旋渦牽引平台那冇法估測的突進結果,一次速掠就直接鎖定了“兩邊間隔再次拉開,兩邊位置再次調轉”的成果。
不過,僅僅從進犯強度來講,高川以為二維死光已經達到了臨界兵器的水準――換句話來講,真正讓“六艦結合”這個結構建立的核心,很能夠就是一種疇昔尚未在末日幻景中呈現過的臨界兵器。高川利用過兩種刀狀臨界兵器,但是,並不是統統臨界兵器都是刀狀的,也不是隻要高川才氣具有和利用臨界兵器。僅從收集球的諜報中,高川就已經肯定了,地球上起碼有五件臨界兵器,更進一步,收集球和末日真諦教各自儲存了一件臨界兵器。