2002 卡牌[第1頁/共5頁]
“不主動去刺激這些女孩,是為了製止監控數據產生太大的顛簸而更加難以瞭解。對我們來講,‘病毒’美滿是未知的,並在必然程度上一向都在活動,並冇有停滯的跡象。我們試圖通過相對光滑的數據曲線得出一部分常論,再基於這部分常論找出特論。”防化服男人拉開一旁的椅子坐下,一樣拿起一份數據,一邊檢查一邊解釋到:“這些數據本來就已經很混亂了,再去刺激察看工具,所獲得數據隻會變得更加混亂。對我們來講,在目標安靜狀況下獲得的混亂數據中,應當存在一些不那麼混亂,具有我們目前所具有的邏輯能夠判定、核閱和瞭解的東西,畢竟,目標至今為止仍舊是人類的模樣,僅僅表示為精力狀況有題目罷了。”
“統統的卡牌都是她們本身做的,並且,上麵的圖案是完整不一樣的。”防化服男人說:“關於這部分記錄很粗糙,我記得應當是由阮黎大夫賣力的吧,但是,她隻記錄了對這些圖案的闡發成果,而冇有記錄對這類行動的闡發成果。現在也冇法說她是成心還是偶然的了,究查這個題目已經冇成心義,但我們必須有一個復甦的認知:人的行動絕對不是毫偶然義的,而必定具有更深的本質。”
“甚麼?”安德大夫的重視力更集合了一些,他非常清楚,在這些鋪墊以後,防化服男人接下來的話毫不會是無的放矢。
“……以是,我感覺盲點就在這裡,為甚麼你們會感覺她們是在玩呢?”防化服男人的聲音變得降落,“一個落空品德,並且冇法重新清算出新品德的病人,竟然會對卡牌表示出那種反覆性的行動,不是很奇特嗎?想想看,冇有了品德,冇有了思惟,如同植物人一樣,冇法思慮,大抵上隻能保持精神機能的她們,到底是如何的機製,如何的動力,讓她們反覆這個行動呢?你們老是用‘玩’來描述,但是,‘玩’必須是具有必然主觀認識的,而她們還具有主觀認識嗎?”
麵對未知的“病毒”,研討職員所要做的初創性的事情實在太多了,相對這類初創性,計算機顯得過分於古板,比人腦更輕易墮入邏輯的死循環中。解除人緣際會才產生的“係色中樞”,目前病院內的計算機全都有過法度在邏輯演算中崩潰,連物理硬體也被燒燬的環境。不管如何去優化計算,也冇法降落受損的概率,並且,從更深的角度來講,如果冇有最後的公式,那統統都冇法開端,如果注入計算機的是弊端的公式,那麼,以後統統的運算成果也都隻會是弊端的。
“是的,她們為何製造卡牌?為安在卡牌上畫出那些圖案?在這些題目之前,我們必須明白,那些圖案到底包含著如何的邏輯和意義,毫無疑問,那此中必然反應著一部分和‘病毒’有關的奧妙。”防化服男人附和誌。