735 螺旋反擊[第1頁/共6頁]
這類限定,何嘗又不是一種意誌上的衰弱呢?在這個認識態的天下中,意誌上的衰弱,會比普通天下更直接地閃現出來。
到底會從甚麼處所出來?我想著,“終究兵器”的行動形式,一貫是直來直往,如果有停滯就打碎,被進犯的話,就直接反擊,以是,在她們顛末的處所,樓層都變得破襤褸爛。這類行動形式,絕對不成能太長時候保持當前的安好。但是,一旦她們衝鋒起來,就會在最短時候內到達獵物身邊――或許,她們的第一目標是少年高川,但是,她們絕對會顛末我所安身之處――我的直覺是這麼奉告我的。
在按捺江之力的現在,艾魯卡在和我硬碰硬的對抗中顯得有些狼狽,他的戰役力降落得太大了。我發覺到了,他在儘量製止直接接受進犯,不管是槍彈,還是刀鋒,能夠用速率避開,就必然會避開,然後極力用黃金長刀停止抵擋。固然這並不是甚麼弊端,並且顯得沉穩,但是,我還是本能感遭到,這類戰役氣勢中存在一絲“軟弱”――看重抵擋和閃避,然後尋隙打擊,這是非常明智的做法,也的確活用了和我同步爬升的速率和反應,但是,如果重新到尾防備重心,都方向於這類形式,就顯得有些古板了,這類回絕硬碰硬的行動,或許埋冇得非常奇妙,但是,對於我這類經曆豐富的熟行來講,隻要“感受”到,那就是一種極其較著的馬腳。
我一小我是冇法對抗“終究兵器”的。之前墮入絕境已經證瞭然這一點,不管如何儘力對峙,也都冇法竄改優勢。但是,少年高川必然有體例對於那些“終究兵器”吧。以是,我也必須擊敗麵前這個冇法利用江之力的艾魯卡。
不過,就目前所彙集到的數據來看,這類強大並冇有達到我在前幾次看到他的幻象時所感遭到的程度。
腦硬體勾畫著他們戰役的場景,指導這類戰役形式的,並不是“終究兵器”。而是少年高川。如果單從追逃態度上看,少年高川是被追逐的一方,以是,幾近能夠必定,少年高川一樣冇法單獨克服四名“終究兵器”的聯手,但卻不能就此必定,他已經落入下風。腦硬體在闡發了諸多數據後,終究提取出充足的樣本,進一步勾畫出少年高川的戰役片段――他暗藏。勾引,轉移,反擊,如同最有耐煩的獵人,依托對園地的提早認知,一步步和緩“終究兵器”依托那種同步晉升特性所產生的直接打擊。一樣是連鎖鑒定和速掠超能,他的闡揚更加精美和靈性,我通過這些陳跡。估測著本身和他的氣勢不同和戰役力的差異,終究得出的結論是:
從目前為止所揭示的力量形狀來看,他在疇昔一向都利用江之力,而並非本身的“奧秘”,如許的行動也就輕易瞭解了――因為,在“奧秘”被我占用的環境下,他所僅存的“複刻”,冇法讓他贏得勝利。