第十九章 金山[第1頁/共3頁]
口試官抱愧道,臉上是一成穩定的笑容。
“冇事,我也冇重視看路。”
“不是。是因為我發過誓,今後不再扯謊。這件事情在我的人生經曆中非常首要,作為店主,我想你們有權曉得。”
菲捨爾胸脯拍得山響。
“彆提了,這是一家隻會製造渣滓的渣滓公司,遲早要關門開張。”
三個穿風衣的年青人。
“我但願菲捨爾先生能在那些擺放街機的場合,比如說便當店門口,幫我張貼一些雇用告白。告白費我會彆的付出。”
…
技術工程師的完善,已成為停止力天世紀生長最大軟肋,必須儘快處理。
史女人神態恍忽,像一個飄零在都會裡的遊魂。
“史女人先生,按照你的簡曆,我不得不說你確切是一個優良的人才。”
雅達利的遊戲固然渣滓,不過它的技術並不差。以雅達利的技術秘聞,共同葉容天腦中的遊戲創意,會結出甚麼樣的果實?葉容天感覺能夠試一試。
“嗯…我曾經在傾銷公司產品時,過分誇大產品機能,導致客戶曲解,形成不需求的喪失。我是以被判入獄三個月。”
菲捨爾聳聳肩,抱愧說道。
又失利了。
1972年,布什內爾推出史上第一台街機遊戲《pong》,大得勝利,一舉奠定了雅達利公司在電子遊戲財產的霸主職位。
史女人望著口試官,安然說道,眼中閃過一絲痛苦之色。
“史女人先生,我小我非常讚美你的誠篤表示。不過很遺憾,我們不能任命一個有前科的員工。”
在葉容天眼裡,現在的雅達利就是一座金光閃閃的寶藏,等候有緣人前來發掘。
雅達利(atari)創建於1972年,初創人諾蘭.布什內爾,是貿易電子遊戲的鼻祖。
三月份就要疇昔了,舊金山為甚麼還要這麼冷?春季在那裡?它還會返來嗎?
黑人神情略顯嚴峻,又抱有模糊的但願。
“為甚麼要把這類事情寫在簡曆上?提示我們你有這項‘特彆的才氣’?”
提起雅達利,這家曾經讓菲捨爾接受龐大喪失的公司,菲捨爾氣就不打一處來。
“老闆,你熟諳剛纔阿誰黑人?”
“威爾.史女人。”
可惜好景不長,四年後,布什內爾以2600萬美圓售出雅達利公司股分。自此今後,雅達利運營每況愈下,出產的遊戲粗製濫造,口碑越來越差。
“看著挺像一小我。”
“像誰?”
第幾次了?勝利的但願在那裡?我已經發誓要改過了,為甚麼不能給我一次機遇?
“葉先生,你真是太見外了。不太小事一樁,我和那些街機老闆說一聲就行了。”
史女人走了兩步,忍不住又轉頭望了一眼,剛好米色風衣也正轉頭看他。
遭到“雅達利打擊”影響,1983年,美國電玩企業幾近全軍淹冇。時至本日,也冇有規複元氣。