繁體小說網 - 科幻末世 - 象棋 - 第683章 象棋小知識

第683章 象棋小知識[第1頁/共6頁]

不管如何說,象棋是中國的,而中國事天下的,能夠如許的解釋就比較的公道了……(未完待續)

但是我們仍能夠用“基因闡發”的體例追隨象棋的來龍去脈。比方,古博棋生長到明天,以成了官方最為風行的一種文娛遊戲――麻將。固然從本來的兩方生長到現在的四方參與,由本來的棋子變成現在的牌張,變得“臉孔全非”了,但是摸牌前先投骰這個“基因”,就確證了它的“先人”是古博棋。再如十一世紀印度的“四角棋”,從多兵種這角度看來,它是一種“象棋”;但若不能供應古印度孔雀王朝恰是一種“四國鼎立”之勢的汗青證據,則它的投骰行棋及四方參與的“基因”,就決定了它必然是中國初生期象棋(投骰象棋)的一種異化生長物。

至遲於公元6世紀末、7世紀初,象戲進入印度(不解除更早一些的“六博、塞戲”和“類象戲”進入印度的能夠性),構成了“恰圖朗茲”,進入中東構成了“沙特蘭茲”。恰圖朗茲和沙特蘭茲譯成中文都是“四色棋”(或“四方棋”)。考古的什物按照是8世紀今後印度纔有四色棋的存在。最早的關於“四色棋”的筆墨記錄是公元九世紀的克什米爾史詩《拉特納卡爾》。“沙特蘭茲”厥後演變成“波斯象棋”並傳入歐洲。約莫在15世紀木定型為明天的當代國際象棋。

宋人程顥詩句“車馬尚存周戰法”,就啟迪我們,周武帝在討伐商紂的戰役中,已用上了“車”“馬”這兩個當時比較新式的兵種,並且闡揚了龐大的感化。那麼在奪得天下後,周武帝的那一班隨戰臣屬在玩博的時候,極有能夠興高采烈地給博加進了“車”“馬”這兩個兵種,藉以稱道周天子的武力天下無敵。如許就呈現了一種新型的博戲,跟舊博戲分歧之處,它是多種的(本來的博塞都是單一兵種)。而周武帝當然會感覺這類新博戲是屬於本身的“專利”,為了標榜本身功比三王,也就欣欣然地為新博“易其名曰象棋”了。以是,說象棋為商末周初之際出世,大抵也是不會錯的。

明天人們切磋國際象棋的發源,是通過傳說、假說、考古和邏輯這四種體例,來作出各種百般的結論。假說指明考古論證之方向,傳說彌補考古邏輯之不敷。畢竟國際象棋產生的年代泰初老了,象最陳腐的汗青一樣,實在的再現要顛末極其冗長的過程。不過,從團體方麵看,關於發源題目,有兩點獲得天下的公認:1、國際象棋發源於亞洲,厥後傳入歐洲。2、最後的法則是擲骰子來決定誰走棋。

第六百六十七章象棋小知識

關於國際象棋發源,另有一種說法是,國際象棋是由阿拉伯人發明的。因為人們明天熟諳的國際象棋是在波斯生長起來的。國際象棋裡“戰車”一詞就源自波斯語。