第817章 電腦和人腦的對決[第1頁/共5頁]
1983年,BELLE在慢棋賽中擊敗一名大師,並且成為天下上第一個獲得大師分的計算機。
1990年,一個名叫WCHESS的法度在波士頓停止的哈佛杯比賽中成績超出了統統的特級大師。
1997年5月4日--11日“深蘭”的後代“更深的蘭”(Deeper Blue)應戰卡斯帕羅夫,顛末6局苦戰,這台重1.4噸,裝在兩隻玄色鐵櫃中的RS6000/SP超等計算機以3.5-2.5克服卡斯帕羅夫,成為汗青上第一台在對抗賽中克服天下冠軍的計算機。
1996年2月10--17日“沉思”的後代“深蘭”(Deep Blue)在美國費城與卡斯帕羅夫比武。成果,卡斯帕羅夫以4-2取勝。
1997年的深藍可搜尋及估計隨後的12步棋,而一名流類象棋妙手約莫可估計隨後的10步棋。每增加1步棋的搜尋才氣約即是增加下棋強度約80 ELO分。
1989年,電腦“沉思”在加拿大停止的天下電腦國際象棋錦標賽中一舉奪魁,並且品級分達到2600分。同年在另一次比賽中“沉思”還克服了特級大師羅伯特.伯恩(Robert.Byrne
1982年,電腦BELLE因為前去蘇聯插手計算機國際象棋錦標賽而被美國國務院充公。國務院說此舉違背了美國技術讓渡法中關於製止將高科技的計算機運往外洋的條目。
1976年,在海法停止的國際象棋奧林匹克個人賽上,計算機被用於編對事情。
第七百九十一章電腦和人腦的對決
1984年,在加拿大一台微機初次克服了大型機。
1974年,天下通訊國際象棋天下冠軍漢斯.波爾萊納(Hans.Berliner)撰寫了他的博士學位論文,題目是“用於解題的國際象棋計算機”。(Chess Computer as Problem Sloving).
之以是這場深藍大戰被很多人質疑的啟事,就是因為卡斯帕羅夫在以為摸透了電腦對某些特定局麵鑒定有題目(過分看重子力上風,而忽視局麵上風,比如能多吃個兵)以後,電腦下出了一變態態的不得子的招法,且過後不給卡斯帕羅夫拆解電腦譜著思考陳跡的時候,直接物理裁撤了更深的藍。使得當時關頭招是否是報酬點竄的(當時有說法是,那招就教了卡爾波夫)成為謎案。
1987年,美國專業國際象棋錦標賽成為第一個完整由計算機編排的比賽。
1997 年 5 月 11 日,在人與計算機之間應戰賽的汗青上能夠說是汗青性的一天。計算機在普通時限的比賽中初次擊敗了品級分排名天下第一的棋手。加裡・卡斯帕羅夫以 2.5:3.5 (1勝2負3平)輸給 IBM 的計算機法度“深藍”。機器的勝利標記取國際象棋汗青的新期間。