第二十一章 慾望[第3頁/共6頁]
人類固執,多是為了yu望。風月如此固執,卻又是為了甚麼?
羅格倒吸一口冷氣,麵對突如其來的這隻食屍獸,本身斧子、盔甲,各式設備一樣冇帶,這一仗如何打法?保命要緊,瘦子得空去想為何看書時會俄然碰到這麼一個東西,可倒是牢服膺住了食屍獸“行動遲緩”四字考語。羅格一個回身,就籌辦逃竄,一股熟諳之極的吸力將他一帶而起,穿過黑霧,破空而去。
轉眼之間,已經到了前次铩羽而歸的處所。殭屍們又是陸連續續的自土中鑽了出來。這一次打頭陣的是三個殭屍兵士。大戰當前,羅格集合儘力凝集精力力,對準這三個殭屍兵士的能量核心儘力收回了三道精力打擊。這三團能量驀地一亮,如同暴風中的燭火,已是處在燃燒的邊沿。風月龐大的鐮刀帶著一道紫色電火,畫出一道完美的弧形,直接將前麵的兩個殭屍兵士腰斬,第三個殭屍兵士能量較弱,能量核心竟給羅格直接摧散,倒在地上不動了。
所謂亡靈邪術,說白了,實在就是與靈魂打交道的邪術。從這點上來講,倒是與光亮係的很多邪術相稱靠近。不死生物全都是依托各種負麵能量支撐才氣活動的,而其智慧和本能,則來自於法師摹擬的靈魂或者是直接放入的生者靈魂。各種百般希奇古怪的不死生物,就是分歧的精神、骸骨與各種靈魂相連絡的成果。摹擬的靈魂好處就是穩定。顛末千百年來的磨鍊,亡靈神通的咒語已經相稱完美了。法師想呼喚一個骷髏兵,就會出來一個骷髏兵。而用生者靈魂的成果就很不肯定,很多時候是完整失利,更多的時候會呼喚出各種莫名其妙的生物。比如以一個險惡武者的靈魂為引,就很能夠呼喚出刀行者或者是骷髏將軍。但一旦構成一個比較好用的不死生物,死靈法師們就有必然機遇學習如何摹擬這類靈魂狀況。勝利的話,一種新的死靈呼喚術就產生了。
一眼望去,無窮無儘的殭屍正從土中鑽出來,擁堵著,摩擦著,漸漸的壓了上來,直如一片殭屍的陸地!
如同一盆墨汁自頭淋下,又一抹玄色從風月頭上開端向下敏捷伸展。一片“喀喇”聲中,風月滿身骨骼伸展,又高了三寸不足。那柄從不離手的鐮刀也如活物一樣不竭的爬動和發展。不時有紅色的腐肉一樣的物質從內裡翻出來,隨後敏捷變黑變硬,構成了鐮刀新的一層。一陣高興清楚的從風月處傳到羅格的腦海裡。羅格隻要苦笑,哪本典藉中寫過不死生物也會有喜怒哀樂的?