471.第471章[第1頁/共4頁]
阿誰菜鳥見習牧師發揮“遣散”才氣的話,就算目標是最淺顯的幽靈,勝利率也不會超越三成。
遣散惡靈可比遣散淺顯幽靈難多了,就算正式的牧師脫手,如果冇有把握能夠加強遣散結果的“太陽”範疇,或者是把握能夠加強對不死生物節製力的“死靈”範疇,不然起碼要有中級牧師的程度,才氣有一半擺佈的機遇。
遵循他的設想,這群菜鳥冒險者們會在古堡內裡搜刮一天而毫無收成,早晨不得不留宿在古堡內裡,遭碰到一個惡靈的進犯,火伴捐軀,玩家本身也存亡一發的時候,老忠仆所化的地縛靈趕來互助,兩邊聯手才斬滅惡靈,老忠仆也耗儘了耐以儲存的魔力,拜托玩家們幫手尋訪古堡仆人的後代,就消逝在拂曉的晨光中。
幽靈屬於靈體,淺顯的兵器對它們是無效的,即便低等的邪術兵器也會有約莫一半的機遇直接穿透它們那半透明的軀體,不產生任何傷害。想要確切有效地傷害它們,需求利用接管過崇高祝賀的兵器,或者是特彆針對靈體的兵器,當然因為它們是不死生物,對不死生物殊效的兵器也一樣能夠充分闡揚結果。
更不要說,他們步隊內裡這位見習牧師,特長的竟然還是榮幸和觀光範疇!
在這類兵器內裡,最輕易獲得的就是崇高祝賀的兵器,普通的冒險者都會籌辦兩三瓶聖水,在碰到幽靈類仇敵的時候,隻要把聖水塗抹在兵器上,便能夠讓兵器臨時獲得崇高祝賀,對它們產生比較實在可靠的結果。如果能夠把聖水直接傾瀉到幽靈的身上,更是能夠對這類怪物形成嚴峻的傷害。倘若用的是精煉過的高檔聖水,乃至能夠直接殺毀滅比較初級的不死生物。
“這算甚麼事啊!我特麼又冇變身大光球,就算你打贏了過關了,我也冇有嘉獎點數或者支線劇情甚麼的給你啊……”
隋雄千萬冇想到,竟然真的有人把他本著開打趣態度取名“無窮可駭”的可駭體驗遊戲,玩成了一個冒險遊戲。
尤伊很儘力地忍住哀歎的設法,細心策畫遣散死靈勝利的能夠性。
被預算工具的氣力和她差異越大,預算的精確率就越低,那見習牧師的氣力比起實際的她來很有不如,這預算的勝利率起碼有九成以上。
尤伊以手掩麵,放棄向這蠻牛解釋的籌算。
歸正尤伊是真的冇體例淡定。
這事已經疇昔了快五十年,但隋雄感覺,這故事很好,很值得讓彆人也體驗一下。
之前尤伊向來不信賴竟然會有四大類範疇一種都冇把握的牧師,現在她信了。
隋雄揣摩著,究竟該嘉獎甚麼比較好。
這故事當然不是假造,而是他神國內裡一名信徒當年的切身經曆。那位信徒是個恪守承諾的人,破鈔了差未幾二十年的時候到處尋訪,終究找到了阿誰古堡的擔當人,並帶著已經成為一個小販子的那位擔當人重新拜訪了古堡。