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遊戲法則[第2頁/共2頁]

>>>55點以下為每5小時晉升0.1

>>>6級:5000點經曆

-)爵位軌製:是供應給非無國藉的玩家而設,晉升前提是根據玩家的國度進獻值(以下點數是每級晉升所需):

遊戲法例

>>>男爵:20000

>>>侯爵:1280000

>>>8級:30000點經曆

>>>7級:10000點經曆

>>>5點:200000金幣

>>>2等公爵:5120000

>>>10級:100000點經曆

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最後點竄:第七十七章

>>>91級+:下級下位

>>>準男爵:10000

>>>21-31級:初級中位-中級下位

>>>11-21級:初級下位-初級上位

-)自創神通:神通的最大開釋力量為3000點法力,學會神通後,1級的需求是1/10,如貫穿了元素之心,可直接晉升10級,力量是3000點的神通,分外增加每天1次的利用前提、複合神通增加神通籌辦時候,最長為10秒。

以下是體係更新後,註釋不作很詳細解釋、又有需求報告的體係設定,都是玩家們不清楚的設定:

-)爆出率:金幣、固有物品、質料機率穩定,設備爆出率由80%降落為55%,榮幸值每10點增加5%;設備級數由爆出時決定,各神器隻會在初級怪呈現,級數爆出率為下級0.005%、中級0.01%、下級為0.05%,黃金及暗金係會在高、中級怪身上呈現,級數爆出率為5%及10%,榮幸度影響10-20%。屬xìng由鑒定時決定,榮幸度影響屬xìng的多少、附法的多少。

>>>75點以下為每20小時晉升0.1

>>>1等公爵:10240000

>>>3等公爵:2560000

>>>85點以下為每80小時晉升0.1