繁體小說網 - 武俠仙俠 - 修真網絡時代 - 第120章 電競大賽的構思

第120章 電競大賽的構思[第1頁/共3頁]

不管是手腳受傷,都會呈現分歧的結果。手部受傷時會因應分歧的傷害呈現分歧的結果,能夠會減慢進犯速率,也能夠會呈現斷肢拿不穩寶貝等環境。腿部受傷會減慢挪動速率,如果傷勢太重也會落空挪動才氣。至於說頭部和心臟等關鍵,一旦被擊中,視乎其進犯強度,還會直接呈現秒殺的環境。

下午的時候,蘇耀文很快就結束了他的比賽,固然敵手一樣也是築基中期的修士,但身份隻是修煉聯盟的一個淺顯弟子,年紀也有四十多歲了,氣力普通般,想來也不是甚麼重點培養弟子,蘇耀文隻是持續瞬發了幾其中級神通就把對方打敗了,底子就冇有反擊之力。

手機賣得這麼好,再加上大師充值的手機話費和采辦利用法度的破鈔,這幾個月來賺的靈石,加起來也差未幾有好幾千極品靈石了。跟著大師以後還會在網上消耗,這個數字也會與日俱增,戔戔上品靈石已經不被蘇耀文放在眼內了。

這是一款非常合適修真者相互廝殺的遊戲,蘇耀文字來也是如許設想的,這款遊戲不需求破鈔手機話費采辦,任何人都能夠下載。至於如何收益,蘇耀文看重的是內裡的一些特性兵器和衣服。

因為玩遊戲送寶貝這件事,很多訊息構造都做了詳細的報導,乃至任務大廳那邊另有人高價收買遊戲攻略,也有一部分人從中賺取了很多的好處。不過賺得最多的還是蘇耀文,遊戲內裡有好幾個埋冇結局非常難玩,單單是售賣這些攻略,他就能夠收回一大筆手機話費,這又是很多的靈石。

男人嘛,最令他們腎上腺素飆升的,不過乎女人和刺激,恰好這兩樣東西,蘇耀文都能夠滿足他們。

不過這款遊戲不會呈現血量,畢竟真正的廝殺不是如許計算傷亡的,也多虧小米的計算才氣強大,對本來的遊戲引擎和內核重新優化過,內裡的戰役更加方向於實在天下。

《血腥死鬥》隻是第一款競技遊戲,以後還會有很多分歧的競技遊戲連續麵世。要想停止電競大賽,除了打槍遊戲以外,推塔和搏鬥遊戲一樣不能貧乏,每個種類的競技遊戲都要有兩款,加起來就有六個遊戲了,第一屆電競大賽算是有一個根基的班底了。

如何說也是極品寶器,更何況那是有機遇晉升為下品靈器的寶貝,即便是用極品靈石去換,冇有上千之數,也不會有人理睬你,那些底層的散修更是發了瘋一樣攻略遊戲,隻要獲得一件巫女服飾,賣出去之〖8,後充足他們調換上百年的修煉資本。

現在的人啊,如何一點規矩都冇有,蘇耀文看著兩位師姐的背影,不得不暗自哀歎。也不想想這都是因為他弄了一個玩遊戲送寶貝的活動,現在全部修真界,除了那些身家豐富的或是閉關不知情的人,誰不是一有空就拿著一部手機在那玩著。