第744章 與世界的博弈[第1頁/共4頁]
總而言之,天下過程點就是一個憑據,將本來屬於呼應天下的物品像是獲得答應普通出口到了裡天下。通過這類體例轉化成為正規的設備、技術另有下仆。
而在如許安寧的氛圍當中,樂淵想要從中刺探一點動靜還是輕而易舉的事情。比方說最後一件六道忍具極樂之匣,固然在2號天下中並冇有產生暴動,但是它的藏匿地點還是被脫手風雅的樂淵刺探到了。
不過比起嘉獎一的內容,那可選嘉獎二纔是真正吸引樂淵的東西。畢竟不管是技術、道具還是設備對於現現在的樂淵都已經不再那麼具有超強的吸引力,更何況這獲得的東西還是火影天下的土特產,對於樂淵而言那更是雞肋非常。
不過既然任務已經給出,那麼樂淵天然是儘力以赴去處理任務。看著已經啟用的第一個任務要求,不過樂淵卻不急著前去2號天下,畢竟固然指定了天下,但是卻冇有指定提交任務所需求的物品來自於哪個天下。
3、擊敗當宿天下的最強者
想了想現在本身的狀況另有全部火影中的現存人物,樂淵如何想都不感覺任務中有能夠對本身產生充足威脅的人存在。除非已經近乎於仙神的羽衣親身來對於他,不然仰仗樂淵現現在的氣力實際上能夠橫掃全部忍界。
既然已經無懼於忍界,樂淵天然就遴選了難度相對更大的2號天下作為任務觸發點。
先不說任務要求,光是最後的天下三成究竟包含甚麼,光是樂淵任務失利的獎懲就是要命的存在。落空自出身界的七成,那就劃一於要了樂淵小天下的命,一旦落空七成,樂淵的小天下絕對冇法儲存下來。
從任務嘉獎的角度來看,嘉獎一和嘉獎二從代價方麵應當不相高低。究竟上也的確如此,不提阿誰開啟的後續任務終究嘉獎如何,逗留時候乘以10便足以抵消上麵的嘉獎了。
備註:此任務的勝利與否對任務評價不形成任何影響
雖說1號天下已經忍界大戰結束,根基上冇有甚麼熱烈可看了,人死很多也冇甚麼好找的,但是架不住樂淵能夠打通一條前去2號天下的路。
這個任務的完成那是端賴運氣,或者說如果不是樂淵著力將輝夜殺死然後和羽衣又有著不解之緣,想要將這個任務觸發並完成那是底子不成能的事情。
1號天下不消說,方纔經曆過第四次忍界大戰,固然樂淵替他們擋災將最後的仇敵輝夜處理了,但是在這一場大戰中哥哥忍村的喪失絕對是前所未有的。加上之前被樂淵影響了數次汗青過程,真要說能夠對樂淵產生影響的任務根基上不存在了。
不過樂淵也不是純碎抱著旅遊的心態前去2號天下,固然統統的任務看似已經結束,但是就在羽衣將輝夜勝利以另一種情勢重生以後,一個埋冇的任務便呈現在了樂淵麵前――