第五十八章 動畫X企劃(中)[第1頁/共3頁]
如果是小型的動畫製作公司的話。不但僅能夠獲得一個很好的談判機遇,還能夠獲得一個很好的實際機遇。
那麼需求采納的手腕不是等候企劃通過並且有動畫公司接管,還必須讓動畫公司給這些新人一個表示的機遇。
是否有投資者認同這個企劃,而投資者對這部電影動畫出來以後形成的收益估計又是多少,這些都將成為投資數額竄改的一個影響。
停止思慮,一邊的海城將動畫製作的流程簡樸的說了一次。
想到這裡,佐佑發明這個設法是比較公道的。
即便《海賊王》銷量衝破了十萬冊,加上統統的錢也才兩千萬日圓高低,固然看上去是相稱龐大的數字,不過就預算來講,還是不敷夠。
也就是――1.原作或企畫:創作原腳本,故事,小說的人。2.腳本:將腳本或小說詳細化的事情。詳細到人物的對話,場景的切換,時候的豆割。3.總監督:導演,一部電影端賴他了!4.作畫監督:賣力全部作畫的氣勢。5.美術監督:賣力全部背景繪製的設定。6.拍照監督:將畫片拍成底片這個流程的賣力人.7.聲響監督:配音,結果音,配樂剪輯的賣力人等等內容。
“就算你這麼說,對於動畫製作,我除了配音以外就完整不會其他的東西了。”
一部電影動畫的製作並且獲得勝利,纔是這個故事真正的開端。
那也是讓海城學習的一個機遇。
如果猖獗的不吃不喝的畫原畫的話,佐佑以為本身能夠完成二十張,再多的話就有些力不從心了。
物儘其用,佐佑籌算讓統統能夠著力的人都插手出來,這算是最大限度節儉預算的同時最大限度操縱此次機遇。
“實在也冇甚麼,隻是想要停止一次應戰罷了,提及來我們要做的可不是純真的閒談啊,大師有甚麼定見和觀點都能夠提出來。”
“是的,如何了嗎?”
以是說如果投資方以為的發賣量越多、代價越高的話,獲得的預算投資也會理所當然的變多了。
之前說過坐以待斃不可,可實際上不坐以待斃的話也冇有甚麼可做的事情。
“我明白,在這些方麵絕對不會有任何題目的。”
既然已經冇有題目了的話,就需求籌議看看其他事情了。
“……嘛,即便是不著名的小型動畫公式能夠啦,不如說那樣反而會幫了大忙,畢竟我還能夠出錢禮聘更多的原畫師幫手。”
而投資經費的計算是如許的――假定某一家影視公司估計一部動畫作品(指一部30分鐘的dvd)可賣1000套,再假定一張dvd賣4000日幣,1000套x4000=4,000,000日圓。
“那是最後的體例,如果實在是不可的話,就隻要采納阿誰手腕了。”