第六十二章 啥生意都能做成共享經濟[第1頁/共4頁]
遊戲有兩大模塊,一個是演唱形式,一個是街舞形式,前者重視音樂,後者重視舞姿。
彆的不必多說,這遊戲,在動畫計算方麵,做得實在踏實。
這貨竟然不是和勁舞團那樣,隻要按高低擺佈方向鍵、確保不按錯就行的。
劉民坐不住了,一拍大腿:“馬蛋!不可,歸去我就聯絡數碼城的吳老弟,讓他把我網吧裡六百台電腦全特麼換了!不就一千多塊錢一塊的獨立顯卡麼?爺燒得起!”
而究竟上,“初音歌姬”的畫麵表示,和行動的物理實在性,遠遠不是ageia引擎本身能夠做到的。ageia引擎隻是顧莫傑拿來鑒戒的幌子,因為他的“初音娘”內置的“圖形大師”裡頭,有更牛逼的劃期間引擎內核。隻不過移植過來難度頗大,但是哪怕暴露一星半點能夠和本期間硬體符合的先進演算法包,乃至演算法優化。也充足05年的網民大喊過癮了。
最後還是他想起了本身此行的目標,才忍住持續在演唱形式下廝殺的欲-望,退到主菜單,進了街舞形式。
但是,初音收集科技會不會供應如許一個平台呢?
顧莫傑這頭口水。可謂是機遇偶合之下,喝得又省又美。
但是。隻要有能夠性,就會有無窮的玩家來發掘。
“這算得了啥?劉哥,我也不瞞你,我另有些小道動靜呢:將來,凡是靠初音歌姬編曲的音頻檔案,都能拿來在遊戲商城裡共享賣呢。如果有玩家聽膩了官方買版權的那些正版high舞曲,完整會有人買定製編曲的。”
劉民暢快淋漓地玩了一個鐘頭演唱形式,渾然忘了時候,因為“初音歌姬”的創新性和拓展性實在是太強大了,哪怕不是想玩遊戲。隻是想把這貨超出勁舞團的那些創新點都浮光掠影體驗一遍,冇個幾天工夫隻怕也是不成能的。
……
街舞形式也是知己滿滿。
為甚麼多年以後,沙盒類開放天下遊戲那麼火?因為這些東西永久都玩不膩,永久有無窮種新奇的能夠性。
劉民忍不住問:“這是在做甚麼?”
看著中間劉民那一臉土老冒的模樣,孫宏達對勁地先容:“這個遊戲,初音收集但是下了大代價開辟的。3月份的時候,一邊從韓國人那裡買了勁舞團的源碼。同時,也從從ageia公司買來了ageia初代物理引擎的利用受權和點竄受權,投入大量研發力量,完整重製過。”
“甚麼?ageia公司都冇傳聞過?那是一家很牛逼的美國物理引擎公司啊,02年年底建立的。花了兩年多時候,本年3月9號。在‘遊戲開辟者論壇’上公佈了天下上第一顆硬體加快的物理措置器phys-x,另有配套的遊戲/動畫物理引擎。初音公司算是這個範疇喝頭口水的利用者了。”