實力設定(初設。會根據劇情發展作出調整)[第1頁/共1頁]
人類/精靈/獸人(參照魔獸天下)/矮人/亞人(如蜥蜴人這類)
聖級
聖級
0預備級
人形生物
6魔導師
0級。魔化野獸
1學徒級
8王級
我對於本篇中物理係職業的設定更加開放。不會有同一的職業。不會有牢固的劍士這類職業呈現。之前的這類牢固職業設定實在是能夠全數揉合到兵士這個大項當中。隻不過能夠有些兵士喜好用劍,有的喜好用斧啊、錘啊或者弓啊、匕首這類。但這並不代表他們不需求學習其他的戰役體例。畢竟總會有機遇碰到要用本身不熟諳的兵器戰役的環境。莫非當時候就因為是本身不會用的兵器就不能戰役了嗎?就因為一把兵器拖累本身嗎?這必定是不成以的。何況另有碰到冇有兵器時的環境。當時必定就要用到本身的肉身戰役。同時要學會操縱本身周邊的統統。這就是我心中以為的兵士。
3大兵士級
8天空魔導師
法係職業
2法師
7~9級初級魔獸
4魔導士
5大戰師級
魔獸氣力分彆
6宗師級
0預備級
2兵士級
物理職業
9皇級
4~6級中級魔獸
1~3級初級魔獸
5大魔導士
9星鬥魔導師
至於法師能夠會簡樸很多。跟以往收集上的設定冇有太多不同。隻是會恰當加強法師的個彆戰役才氣。
3大法師
魔獸因天賦上風。天生就是物魔雙修。但魔獸中因種族強弱而照成的差異也會很大。強大的族群根基同級也能夠成為其他魔獸的食品。而強大的種族即便是同級也對其他魔獸具有更強的戰役力。普通環境下。普通魔獸凡是在與同級人形生物戰役時,具有更強戰役力。但這類差異也會跟實在力增加而減小。
7大魔導師
1學徒級
7大宗師級
4戰師級
聖級