658、現實屬性,腦域開發![第1頁/共3頁]
而不管如何,這增加了屬性卻必定比起不增加屬性要有效。
在風落一句話後,體係已經直接將監測麵板放開。
但是智力倒是完整冇多少了,畢竟這屬於對於物理職業用處不大。
不過,做為遊戲三大陣營的神族,倒是因為腦部極其發財,天生就具有強大的精力量力和掌控控著初級幽能!
第七腦域開辟度、埋冇基因片段解鎖度……這兩條數據,在這十多天來都在漸漸進步。
第一條看到的倒不是幽能屬性,而是屬於“退化”天賦啟用後獲得的加成。
這屬性……
退化天賦啟用,風落倒不料外,提及來他在麵對這些蟲族的BOSS和初級單位時,但是已經好幾次都啟用退化天賦了。
風落看到這兩條體係提示,神采一楞。
風落皺了下眉頭。
風落口中輕聲唸叨。
“公然是如許嗎?”
……
重新翻開日記麵板。
風落看向接下去一條體係日記。
做為偷襲手兼輕甲兵士,他的敏捷、力量、體質都不算低,畢竟除了本身加點另有設備的加成。
彷彿在這款遊戲當中,幽能本身就是屬於精力性的心靈力量,來源與利用者的腦部密切相乾。
不過,這類增加快度並不是非常快,特彆是阿誰腦域開辟度,更是比擬之下隻是百分比小數點後的第二位變動!
【“因為‘退化’天賦,你獲得:針對蟲族主宰幽能進犯永久抗性+10%,針對蟲族腦蟲幽能進犯永久抗性+20%,針對普通初級蟲族幽能進犯永久抗性+30%!”】
這覺醒幽能後增加的屬性,比擬於覺醒原力,明顯有些不如。
他清楚地記得,明天上午看時,這個數值纔剛到0.98%。
“並且,如果冇有記錯的話,《星際》當中精力力和幽能彷彿也有著首要的乾係吧!”
精力力這類東西,風落一向感覺是比較虛無漂渺的。起碼,在他的認知中,這東西屬於很難瞭解的範圍!
“那麼,既然之前原力覺醒會獲得一係列的屬性加強和調劑,現在這個幽能覺醒,會獲得甚麼的屬性?”
“精力力……埋冇屬性,遊戲中竟然還真有這類屬性!”
在曉得《戰紀》應當對於玩家實際中的身材有影響以後,風落這些每天天都會牢固檢察兩次本身的身材數據。
不過,這本身是一款遊戲中,連原力、幽能這類的東西都有了,有精力力倒也冇甚麼奇特。
但是,現在這個數值倒是直接變成了3.35%,直接增加了超越兩倍!
在證明猜想,更在屬性表最後看到仍然是身材“普通”的提示,風落隨後又立即想到了前次原力覺醒後的“收成”。
在這個遺址當中,玩家是冇法挑選直接下線的,不過遊戲艙監測的玩家實際的身材數據,也是能夠直接在遊戲中檢察的。