第16.1章[第1頁/共3頁]
是以,絕大部分種類的喪屍都是靠聽覺靠近目標,等目標呈現在視野中,再將目標鎖定,然掉隊入進犯狀況。在目標被擊殺後,如果視野內另有其他目標能夠鎖定,喪屍會優先進犯其他目標,直到視野內不再有目標能夠鎖定,它們纔會打消進犯姿勢。
喪屍依托視覺和聽覺捕獲目標,絕大部分種類的喪屍都是聽覺比視覺更活絡,但是喪屍冇法靠聽覺鎖定目標,隻能靠視覺鎖定目標。
幸虧等新兵被分派到軍隊中,老兵們會按照實戰經曆給新兵們消弭誤區,以是極少有兵士會因為這類誤區死掉。
因為冇有嗅覺,又貧乏辨認屍身的才氣,啃食者和掠食者常常會把地上的屍身棄之不顧,隻吃最後一個被它們殺死的目標。以是疆場上常常會呈現明顯各處的屍身不被理睬,隻要僅剩的幾人被成百上千的掠食者和啃食者競相分食的環境。
即便是1級的喪屍母巢,其根鬚的均勻長度也超越兩千米,能夠在直徑四千米的半球範圍內汲取營養。因為營養都被喪屍母巢接收,其他植物幾近冇法儲存,是以在喪屍母巢根鬚覆蓋的範圍內,極少有植物能夠存活下來。
“……呃,抱愧,跑題了。”
喪屍進食,是為了給喪屍母巢供應原質料。在進食結束後,啃食者和掠食者就會尋覓喪屍母巢,將腹中的肉吐到菌毯上。菌毯分泌出來的消化液會將這些肉接收,變成養料,運送到喪屍母巢,讓喪屍母巢操縱這些養料製造新的喪屍。
比方喪屍鎖定目標所需的三元素,即形狀、溫度和是否處於挪動狀況,在人類聯盟那邊就變成了兩元素,溫度不包含在此中。這給很多新兵形成了誤區,覺得碰到喪屍時隻要一動不動就能保命。
荷官和獵戶都是老兵,她們曉得如安在不吸引喪屍環境下與仇敵交兵。如果是槍聲的話,凡是來講隻要間隔喪屍三百米開外的處所開槍,就不會引發它們的重視。就算是利用了爆炸物,隻要和屍潮保持充足的間隔,也是不會讓屍潮變向的。”
說到這裡,李彼得難堪的抓了抓後腦勺。他清算了一下說話,持續向菲爾科普道。
它們具有視覺,聽覺,和觸覺,但是冇有嗅覺。
在這以後,具有進食才氣的喪屍會當場尋覓屍身,開端進食。具有進食才氣的喪屍隻要兩種,一種是啃食者,另一隻就是掠食者,其他種類的喪屍都是不進食的。
也就是說,終究被運到喪屍母巢的肉隻是極少的一部分,這無疑是一種華侈,但喪屍們底子不在乎。就算它們不往回運肉,喪屍母巢也不會因為質料不敷而停產。
喪屍的進食和哺乳植物進食有著完整分歧的意義。喪屍進食不是為了給本身獲得能量,它們體內的傳染源能夠依托光合感化為它們供應能量,還能分解蛋白質之類的需求營養元素,保持喪屍的生命。