第556章 新的針對戰術-秒殺人品流[第1頁/共4頁]
“初級帶領術:晉升軍隊當中統統兵種3點士氣,如果軍隊士氣發作時士氣高於5點,將會對仇敵形成總傷害30%的分外傷害。”
連續串的傷害提示開端在池沼族玩家的傷害資訊當中跳起,九頭蛇正在猖獗的反擊,但是比擬比蒙巨獸的進犯,這些九頭蛇的反擊並不是如何有效,這些比蒙巨獸頭頂上都有著兩個共同的結果,第一個是險惡狂熱。這是為了共同比蒙巨獸的高進犯和高破甲所開釋的,是必須的技術,而二個技術就有點特彆了,彷彿吸血獠牙普通的標記讓很多的玩家都是看啥了,這竟然是暗中係邪術的4級邪術-吸血鬼化!
在這麼一批敢死軍隊外加負麵邪術的影響,仇敵的法係軍隊已經是苦不堪言了,至於長途軍隊,他們現在的長途軍隊已經是本身難保的節拍了,林寒這邊的冰霜巨龍已經完整和劈麵的長途軍隊杆上了,有著天然的挪動速率上風,外加冰霜吐息和霜凍護甲的兩重減速結果,冰霜巨龍正帶著一堆的飛翔軍隊放鷂子,仇敵也不是冇有考慮過包抄的這類環境,題目是在麵對數百單位的冰霜巨龍、骨龍、虛影屍龍外加海量的幽影蠍獅,包抄這類戰術還真的有點找死的感受,他們的飛翔軍隊還冇有牛叉到能夠伶仃的對抗這麼多的軍隊,林寒隻需求挑選一點衝破便能夠輕鬆地粉碎仇敵的包抄。
九頭蛇吼怒著呈現在泥沼當中引發了林寒他們這邊的狠惡反擊,一樣是吼怒的比蒙巨獸大步流星的在疆場上奔馳,這群凶悍非常的野獸頂著恐懼的血怒技術直接衝了上來,恐懼這是獸族血族技術當中常常利用的一個技術,以少量的血怒值讓軍隊在一定時候裡獲得疏忽減速類邪術結果的狀況,這是獸族玩家在麵對減速類技術經常常利用的手腕。不過因為持續時候太短,並不能作為悠長技術利用,不太短時候內追擊或者迎戰仇敵倒是冇有題目的。
而在永久國度當中,因為士氣發作的環境是每個兵種的伶仃計算,並且其結果也變成直接的雙倍傷害,以是很多的玩家對於這個技術並不是很正視,直到初級帶領術的結果公佈以後,這個戰術纔開端逐步呈現。
林寒這邊的反擊很判定,泥沼術刹時覆蓋了整片地區,作為疆場類邪術,這個技術的噁心程度的確令人髮指,能夠和其他的減速類技術結果疊加是它最為頭疼的一麵,邪術淨化能夠消弭負麵邪術,卻冇法消弭泥沼術,因為這是環境邪術,你想要消弭,能夠啊,起首你得找個能夠覆蓋全部疆場的邪術淨化才行,不然統統都是白扯。
“出動大惡魔!目標-仇敵的比蒙巨獸軍隊!”
林寒他們這邊現在最大的題目就是仇敵的大惡魔,赤色在朝官很凶險,大惡魔的軍隊這一次仍然是履行的點殺戰術,不過比起之前,這一次的大惡魔發作力有了很大的進步,此中很大的一個啟事就是士氣發作和榮倖進犯!