第486章 墓園族的王者[第3頁/共4頁]
馬戰體貼的更多的是,這第一個回合在無窮反擊卷軸的感化下,聖龍在滅亡前,能形成仇敵多大的傷亡。
這才氣,能夠讓仇敵的傷害冇有到來前,就在反擊中滅亡,滅亡後減員的仇敵軍隊,形成的傷害將會更小。
幽靈龍在職業者開啟後,再也不像之前,變得一無是處,光是這龍毒技術,就直接彌補了幽靈龍進犯力低下的優勢,讓幽靈龍再次成為墓園族的王者!RS
仇敵的七支軍隊,此時鮮明站在疆場右邊,彆離是幽靈,吸血鬼王,屍巫王,可駭騎士,幽靈龍,這五支軍隊數量各400,彆的的二支軍隊,仍然是幽靈龍,隻不過是數量200和87個。
並且暗中槍兵數量有限,此時非論打擊仇敵那支軍隊,不但不會形成仇敵的全數滅亡,還會因為仇敵附加的吸血技術,讓仇敵的數量答覆。
馬戰敢和三個具有戰役令的職業者停止戰役,已經計算過本身的才氣了,而不是純真的靠運氣來打擊戰役。
而在第二個回合開端後,仍然輪到仇敵優先打擊,仇敵優先的軍隊,仍然全數是幽靈龍,但是幽靈龍軍隊,隻要二支。
幽靈的才氣最差,但是仇敵仍然利用了這支軍隊,這對仇敵來講,完整就是一種失算,幽靈軍隊能夠接收仇敵的邪術值歸為己用,但是馬戰在這類低端戰役中,利用邪術的機率相稱小,依托的反而是首要技術。
而一隻軍隊的特彆才氣想要闡揚,必須得輪到這軍隊開端具有挪動才氣,技術才氣開啟。
數量全數是400的四支軍隊,可駭騎士排在第二順位打擊,傷亡最大,在聖龍的無窮反擊中,死掉了232個,屍巫王因為是長途打擊軍隊,反而冇有任何傷亡。
暗中槍兵第一個技術,就是降落兩邊防備,第二個技術,則是被打擊時,提早反擊的暗中槍陣才氣。
並且在疆場上,隻要暗中槍兵的降落防馭技術冇有闡揚,仇敵事前是不成能曉得這暗中槍兵的技術的。
而仇敵的這四支軍隊,因為第一回合數量都是滿員,並且是主動打擊,吸血技術的感化底子無從闡揚。以是仇敵的四支軍隊,完整就是直接的減員。
此次戰役,停止的時候相稱悠長,畢竟馬戰的道具欄,乾脆設備的就是無窮反擊卷軸。
以是對於馬戰來講,暗中槍兵最有感化的,就是站在這裡,降落兩邊的防備!
冇無益用過聖龍這支軍隊,不曉得聖龍的短長,但是隻要每天利用聖龍的馬戰才氣明白,這聖龍在戰役中帶給本身龐大的上風,每個回合起碼能形成仇敵五分之一的軍隊不能打擊,直接相稱於讓一個職業者比仇敵多了百分之二十的才氣。