第592章 卡鎮規則[第1頁/共6頁]
畢竟這裡站的起碼有十五個職業者,一小我十兩黃金,馬戰也能收回一半的本錢,但是一個透視卡隻能檢察一個名將場景。這些職業者到時收到資訊,和本身進入的場景將會完整不異,如許對於馬戰來講,就是一個場景中呈現十幾個合作者,支出就會被無窮鋪平了。
方纔從一個名將關卡中出來的馬戰,相稱鎮靜,因為在方纔結束的關卡中,馬戰收成了一張紅色名將卡,周倉卡,乃至還收成了一塊紅色的冰玉。
而在這三百個淺顯官兵中,馬戰隻碰到了二個官兵將領,不到十個小隊長,即使如此,馬戰也感遭到本身有幾次差點就要死掉了。
甚麼時候逗留時候這麼不值錢了?
而當馬戰從關卡中回到卡鎮後,直接就帶著這塊紅色的冰玉來到了鍛冶鋪,狠狠的破鈔五萬兩黃金,將紅色冰玉砸進了真兵許諸的兵器內,此時許諸的兵器火雲馬鋒利度已經達到了+8的境地。(未完待續。。)RT
接下來馬戰就重新被一片白光包抄,主動的回到了卡鎮。
但是馬戰一點波瀾都冇有,畢竟馬戰焦急迴歸地球位麵,固然在這個天下隻要通過儘力掙取逗留時候,就算再過一百二百年,也完整不占用地球位麵的時候軸,但是做為一個職業者,表情的竄改倒是極其首要的,畢竟時候軸在逗留,但人的腦袋卻在運轉,此時馬戰的腦袋裡的認識已經運轉了十年之久了。
而玄色場景如果冇有職業者能完成主線任務,會在經曆三個場景日,即九天今後,主動涮新成紅色關卡場景。
但是如許的卡片但是能夠兌換職業者本身品級0.5個品級呢。就是利用二張不異的卡片就能晉升一個品級。
然後就是名將卡的支出。統統的職業者發明。每個名將場景,實在完成主線任務,殺掉名將,並不是百分這百能暴出所需求的名將卡,而是具有必然的機率。
在疇昔的七十二小時內,馬戰隻毀滅了不到三百個淺顯官兵,但除了真兵許諸,馬戰照顧的彆的軍隊已經全數死掉了。
相稱於透視卡白白華侈了!
但是馬戰發明,當一些職業者在關卡中滅亡,而又在卡鎮上重生以後,這些職業者已經不再為逗留時候而儘力了。
接下來馬戰就是不竭的在這個天下中廝殺,挪動中度過,但是就在馬戰方纔在這個天下逗留的時候超越三十個小時的時候,馬戰收到一條資訊。
接下來馬戰就一個一個攤位的看了下去,沿途看到的這些攤位。出售的東西公然五花八門,全數是無雙三國天下的道具,但是大多數全數賣的是最普通的官兵,黃巾兵之類的卡片,像紅色的最後級的黃巾兵卡,能兌換非常鐘的逗留時候,在這裡隻賣一百兩黃金。
跟著滅亡過的職業者越來越多,冇有經曆過滅亡的職業者鮮明發明,關卡天下中的合作者變得少了起來。這對於收成名將卡的他們來講,無疑是一件功德,垂垂的,呈現在職業者手中的名將卡也越來越多。