繁體小說網 - 都市娛樂 - 遊戲開發巨頭 - 第八百二十章 技術問題無法預測

第八百二十章 技術問題無法預測[第1頁/共5頁]

根基上,來歲年中的時候能夠將西歐版本上市,然後每兩個月推出一個版本。

當傑斯特宣佈這個動靜的時候,在玩家社區內裡,玩家們已經習覺得常了,因為對於火星文娛來講,跳票的確就是家常便飯,不過玩家們也認同火星文娛的實際,遊戲不能夠遵循時候表出來他們也是不想的。但是不管是他們開辟者還是玩家,都是想要遊戲越來越好的。

“現在,請不要曲解我的意義:我並不是在這裡給弊端找藉口。我也完整瞭解玩家因為我們冇法信守信譽而產生的不快和氣憤。確切,如果我們事前就能預感到這一點,那麼如何也不會說隻需求幾周就能開放飛翔補丁。我們犯了一個錯,對此我表示深深的歉意。”

甚麼礦洞狗頭陣,湖畔魚人群,公主帶小弟。霍格教做人之類的。

特彆是一些真RPG玩家,從暗黑第一代開端就對於這款掛著RPG遊戲的名字,卻不做RPG要素的遊戲嗤之以鼻。這一次更是大放厥詞的說暗黑2必定大暴死,而很多遊戲媒體也是這麼以為的。

當時不管是玩家還是媒體,都對於這款遊戲不看好,因為在顛末端長時候的跳票而又問世的遊戲。在當時,無一例外的,冇有一款超卓的。

“前麵開辟者說的‘幾周內就能上線,不會拖到幾個月’就是如許一個例子。在我們頒發這條動靜是,我們已經能確信隻需求幾周就能夠做好塔納安的細節,處理其他輿圖上的已知BUG,然後就能開啟飛翔補丁了。很簡樸的事不是嗎?隻用我們把幾個字節從0改成1,就大功勝利了。”

就算是冇有田野陣營對抗的PVE辦事器內裡,一個小號在新手村輿圖,如果冇有玩過的話,根基上死上十次八次都不算甚麼難事――特彆是選了一些在初期必定艱钜,而又冇有隊友一起的職業的時候。

特彆是霍格,那真的是一個極其可駭的暗影……

其他報酬甚麼 的啟事傑斯特不清楚,但是傑斯特曉得本身的啟事,那就是這家公司在遊戲開辟方麵的對峙跟倔強。

這是他們情願接管的。

他們向來不會因為一些他們不認同的啟事此點竄遊戲。

能夠很多人不清楚,暴雪第一次對暗黑2停止鼓吹是在97年,當時他們說這款遊戲頓時就會跟玩家見麵,當時恰是暗黑1的高~潮期,無數的玩家等候暗黑係列的新作品,暴雪也是跟從著熱度開辟遊戲的,不過因為遊戲的開辟過程內裡碰到了數不清的題目,打算九七年就能跟玩家們見麵的暗黑2,一向遲延到了九九年底。也就是兩千年的時候,才正式的口試。

能夠有人會說是《星際爭霸》,不過《星際爭霸》精確的說是在E3上麵參展以後被玩家噴的狗血淋頭,被以為就是一款低劣的WAR2換皮的作品,毫偶然義可言,然後暴雪決定回爐重做,這裡精確的說是算不上跳票的,因為遊戲都重新開端做了算甚麼跳票。何況玩家們當時也對於這款遊戲並不等候。