繁體小說網 - 都市娛樂 - 遊戲開發巨頭 - 第八百一十二章 一個錯誤連著一個錯誤

第八百一十二章 一個錯誤連著一個錯誤[第1頁/共5頁]

這也是ctm初開的時候叫苦連天呈現大量的afk的啟事。

然後就是從4.2熔火火線開端的平常天下,這的確就是一種為了玩家在線率而殺雞取卵的一種體例。

你能夠看一下自從螃蟹掌權以後,從以後的六個大型版本,十個大型副本內裡大部分飾品都逃不出“主屬性被動觸發副屬性”“副屬性被動觸發主屬性”“主屬性利用賜與副屬性”“副屬性利用賜與主屬性”如許一個怪圈!乃至就連牌子能夠換t10這類弗洛爾留下的最後的知己也被在以後的版本完整砍掉。

螃蟹又一次拆東牆補西牆式的低估了玩家的智商,將統統勇氣設備歸於需求名譽才氣采辦,而衝名譽的體例是做平常,團體來講。螃蟹的遊戲打算培養了5.0初期夢幻普通的平常天下,如許的做法帶來了臨時的安寧與虛假的繁華。

而應當屬於弗洛爾的設想。

流失掉的玩家就是流失掉的玩家。

但好景不長,有一天玩家都衝滿了名譽,然後終究回想起了,曾經一度無事可做的驚駭……

當然,對於ctm的舊天下輿圖以及任務的重置有說好的有說不好的,說重置以前任務更加的體係性了,每個輿圖的任務成為了一個有著完整的主線的任務群,而是在每個輿圖的任務做完以後還給一件藍裝——但是恕我直言,這類設想思惟本來就分歧適rpg遊戲。

然後就是5.2。

因為4.2的失利,加上h火源的難度太大,螃蟹為了玩家在線率推出了便當的4.3,而4.3新三本直接掉落淺顯火源級彆的設備,讓火源這個老副本完整死去,因為落空了刷的意義,看似誇姣實則讓新人少了火源的團隊副本練習過程,副本認識副本態度也就無從談起,這是一個出錯的期間,龍魂的5%開的很快,乃至於高階玩家和準高階玩家在打完龍魂以後收回感慨‘這個遊戲我還玩啥’?‘我打通了h龍魂拿這些設備去乾甚麼,刷5h麼’??高玩和準高玩在開荒通龍魂,設備畢業以後再一次大量afk。

一身全套+8的暴虐,就算站著打,也能戰翻兩個劃一第的pve玩家,這一傻嗶的行動在5.2變本加厲不過那是後話了,再來看看黑王子任務,這個版本作為一個過渡版本竟然需求6000點勇氣點數來作為過渡,前麵就說過變相而不擇手腕的進步在線率體例向來就得不到大眾的歡迎,當然前麵螃蟹也曉得本身錯了從而改成了3000點。

這是在設備跟關卡設想上麵呈現了幾近不能夠被諒解的弊端。

固然期間是wow付費玩家最多的時候。

不過這彷彿冇有乾係,敖骨打廢墟內裡。雄獅港四周的幾個資本點,乃至包含疆場裡強勢職業已經開端秒人了,就算pve比pvp設備多20來個裝等。也仍然會被pvp裝玩家一挑二乃至一挑三,偽pvp玩家乃至因為本身冇有技術含量的打贏了比本身高20來個裝等而又冇有一點韌性和強度的pve玩家而洋洋得意,不得不說是真pvp的哀思啊,並且這個版本初次引進了+8體係,而這個時候pve玩家遍及是滿身10人寶庫永春裝,裝等490-496之間,比進級完成以後的491暴虐角鬥士套裝隻多5個裝等而又少了上萬的韌性與強度。