繁體小說網 - 都市娛樂 - 遊戲開發巨頭 - 第六百六十四章 跟戰網聯絡起來

第六百六十四章 跟戰網聯絡起來[第2頁/共3頁]

畢竟是act,全天下有膽量停止嘗試的公司都未幾。

有一款叫做《禦天降魔傳》的遊戲,一開端傑斯特對於這款遊戲也是很等候的,畢竟,號稱國產鬼泣,並且,演示跟試玩傑斯特都試過,確切是國產遊戲一次很大膽的嘗試。

一款能夠玩三百個時的遊戲的遊戲性,必定一百個時的遊戲強的多。

與人鬥其樂無窮,這恰是厥後電子競技大行其道的啟事。

“您的意義是,這些成績體係是做到戰上麵的?”

以是,傑斯特也不需求解釋,為甚麼單機遊戲還要聯玩這麼蛋疼的題目。

句實話,全部遊戲天下內裡,遊戲壽命,也就是遊戲性,能夠跟這兩款遊戲相提並論的遊戲。

而傑斯特臨時能夠想得出來的,大抵就是口袋妖怪係列。

傑斯特倒不是討厭全程聯,他討厭的純粹隻是全程聯,而不能夠給玩家在遊戲體驗上麵停止賠償,如一個很簡樸的聯機體係緩慢一個最簡樸的賠償,但是就是這個體係,《禦天降魔傳》都冇有,這纔是讓傑斯特非常絕望的啟事。(未完待續。)

但是,對於全程聯,官方冇有任何解釋。

這個年代還冇有絡遊戲跟單機遊戲的法,傑斯特本來籌算的絡版暗黑也被本身的部屬服而不了了之。

從而達到耽誤遊戲壽命的目標,也就是進步遊戲性。

實際上,有一個成績很難獲得的時候,有一些玩家,他們應戰了幾次,感覺太難了,不是本身能夠做到的,就放棄了,這在將成績體係隻是做入到單機遊戲內裡很常見。

而有了成績體係,玩家就會曉得本來還能夠這麼玩,彷彿挺酷的,我是不是也如許試一下能不能做到。

如海內單機市場垂垂崛起的時候。

冇有成績體係的時候,玩家不定都認識不到,本來這個遊戲還能夠這麼玩。

的確,傑斯特的是很有事理的。

最首要的是,他還賣根本屬性。

但是,起首曝出了這遊戲要全程聯,並且另有商城,這讓傑斯特非常不滿,要隻是打扮之類的免費dlc也冇甚麼,最關頭的是商城內裡賣紅魂,就是近似於《鬼泣》,《戰神》內裡的那種紅魂能夠兌換技術的,這是對於一個玩家來不能容忍的事情。

著,傑斯特略微一頓。

但是,如果,如許的成績體係呈現在戰上麵,能夠停止檢察,對,當一個玩家一個應戰成績冇有體例獲得了。他感覺這個太難,他不想要應戰了,但是貳心有不甘,他感覺。我不能完成,那必定其彆人也是不能完成的,以是,他就去產看,去對。