第七百八十八章 立項[第1頁/共5頁]
是用PC玩遊戲的人少麼?
比擬之前久多良木健想要靠著3D結果獲得本世代的主機大戰的上風的打算泡湯以後,籌辦將機遇放到下一次了。
而全天下有多少台PC?
這一點索尼方麵也已經宣佈,他們籌辦推出全新的跟PS2搭配的雙搖桿手柄,並且,他們會包管,在以後的PS2中,也將會將雙搖桿手柄當作遊戲的標配。
當然,也有很多設想師並不看好這款遊戲。
並不是,畢竟主機纔多少裝機量?
乃至很多人在用了Dreambox3的雙搖桿手柄玩過他們的3D遊戲以後,在玩PS2上麵的3D遊戲頓時就變得非常的不適應了起來。
最首要的一點就是。就目前世嘉土星的這個配置,是不成能做得出像是能夠跟《豪俠》相媲美的遊戲的。
這也是為甚麼波蘭蠢驢為甚麼會說。冇有主機用戶就不會有《巫師3》的啟事,就是因為PC遊戲的紅利,底子就冇有體例,讓他們完成這類投資範圍的遊戲。
如此罷了。
顛末量年的生長,PC上麵FPS遊戲的玩家社區,要比主機的玩家社區強出很多了。
傑斯特就在公司內裡的集會上麵,無數次的說過:“一款遊戲,你千萬不要隻是仰仗腦筋去想,如許做應當好玩,如許做不好玩,而是真正的去玩一下,也不要去看甚麼數據的統計以及各種的玩家的反應,你在做這些之前,你要先去玩一下,如許做,或者是不如許做,到底好不好玩——這纔是一款遊戲的關頭,歸根結底,遊戲做出來就是要讓玩家們感到好玩的,要讓每一個參與到這款遊戲內裡的玩家,能夠通過他們的本身的體例,體味到歡愉。”
以是,固然《怪物獵人》的企劃在火星文娛的內部也是批駁不一。
《莎木》這個天下的呈現也是不成製止的?
而從索尼比來的行動來看。他們對於硬體開辟部分的蟲族又加大了力度,不但從索尼的送不調用資深的硬體開辟工程師,而向著外界大量的雇用,而之前一向冇有這方麵表示的世嘉。彷彿也有些坐不住了,從一些各方麵透暴露來的資訊來看,他們的新主機的開辟彷彿也已經提上了日程。
這是一款底子就不需求在乎劇情是甚麼,便能夠玩到非常鎮靜跟鎮靜的遊戲,而這款遊戲在火星文娛內部停止會商的時候,也是批駁不一——有很多人一看到傑斯特的這個遊戲的根本設定,就非常的鎮靜,他們感覺這是一款完美的融會暗黑類遊戲的精華以及ACT類遊戲精華的遊戲。
但,現在已經有《豪俠》珠玉在前,而鈴木裕所能夠具有的團隊,以及能夠變更的力量,是絕對不成能跟之前本身的的團隊相提並論的。
能夠說,這一次的Dreambox3的主機大戰,火星文娛不但僅是在軟件遊戲方麵將彆的的兩大廠商打的一敗塗地,就算是在硬體上麵,外設上麵,這一次火星文娛的表示。也是彆的的兩家望塵莫及的。