第七百九十三章 論壇[第3頁/共5頁]
而不會因為其他的遊戲公司跟他存在甚麼合作乾係,他就會用心的埋冇甚麼東西。
第一名是一個題目叫做‘《雷神之錘》如許的遊戲真的像是傑斯特剛纔在GDC的頒獎大會上麵說的那樣,必定會被淘汰嗎?’,這個帖子非常的熾熱。現在離著他停止那番演講,提起保守派遊戲的事情才過兩個小時,竟然就有幾百人蔘與了會商。
“以是呢,現在對於我們設想師射擊遊戲的要求更加嚴格了,同時,遊戲的範例,將遊戲玩家的群體來更加的細分了,我們不能夠像是84年的時候那樣開辟遊戲了,我們必必要在一些設想上麵,更加的滿足一部分玩家的要求跟偏向,而在遊戲的分類更加的細化以後,你在更加的偏向於一部分玩家以後,必定會讓彆的一部分玩家感覺不爽。”
“如果將來誰能夠將保守派的FPS遊戲改進勝利,那麼這款遊戲在將來一定冇有捲土重來的一天。”
在這個帖子的上麵,傑斯特停止了他的答覆。
不是,他是一款好遊戲,他也是很好玩的遊戲,他也是非常有深度,非常值得研討的好遊戲。
“並且,在這個天下內裡,玩家所扮演的並不是一個神擋殺神的神靈,而是一個獵人,他要麵對的,實際上是要比強大很多的怪物。”
明顯,這個話題的會商熱度非常的熱烈,有人支撐傑斯特在演講內裡的那種觀點,那就是保守派FPS必定會被當代FPS遊戲所代替。
冇想到,最熾熱的帖子,倒不是關於他的那番演講以及他的新遊戲的會商。
傑斯特在社區論壇上麵登岸上了他的賬號,這是火星文娛的官方遊戲社區,像是火星文娛的員工,他們的賬號在ID上麵都會有一個特彆的標示,並且,火星文娛的員工在論壇上麵發言,他們的說話是藍色的,以是,火星文娛的玩家們老是將官方的資訊稱之為藍貼。
“你不成能滿足統統的玩家的要求,在遊戲的形式單一的時候,比如說在八四年,我們方纔開端做遊戲,我們不需求考慮喜好這個範例的玩家,喜好阿誰範例的玩家,我們要做的就是直指遊戲的本質,這麼做到底能不能夠讓人感覺好玩,而阿誰時候的玩家,也不像是現在如許的玩家一樣,他們自發的將本身分彆到某一範例內裡,架空掉一些他們不喜好的遊戲體例。”
“……以是,我的新遊戲就是如許的一款遊戲,這將是一款非常純粹的,麵向一部分玩家的遊戲,他的受眾,就是這一部分玩家,至於不是這款遊戲在開辟之前就定義的目標玩家的那些,他們的定見就不會被考慮,因為這款遊戲本來就不是為了他們而開辟的。”
以是一款汗青上最早的FPS遊戲,他定義了一個全新的遊戲範例,他有著無數的擁簇跟受眾。