第七百九十章 報道[第1頁/共5頁]
這本報刊的名譽還是不小的,固然不如《GAME》這類發行高出西歐亞三州的遊戲界第一期刊,但是在現在期刊還冇有式微的期間,這本叫做《遊戲藝術》的雜誌,還是有著靠近十萬份的銷量的,這是一個非常不錯的數字了,要曉得,即便是《GAME》在北美的發行量,也不過才四十萬份罷了。
“我們在之前采訪了火星文娛內裡的一個奧秘團隊‘火星之子’的成員,對於這個團隊,很多的媒體雜誌也都先容過了多次,這是,火星文娛內裡一個最精銳的美工以及編劇團隊建立的一個藝術團隊,隻要最超卓的那一個,才氣夠成為此中的一員。”
何必現在了還遮諱飾掩的,連名字都不但明正大的公開示人。
在雜誌內裡,《遊戲藝術》持續吹噓著火星文娛,彷彿本年的第一次的GDC的最巨大進獻獎不給他們就彷彿天理不容一樣。
先是對傑斯特停止了一番很狠惡的吹噓,根基上就把傑斯特吹成遊戲之神了,當然,實際上,傑斯特在電子遊戲界內裡的職位也是跟這個差未幾的。
“當然。我們編輯也是對於三位權力不異的美術總監如何同一氣勢很獵奇,但是按照傑斯特一向以來的做法來講,他這麼做必定是有啟事的……”
對於這一點,傑斯特倒是冇如何禁止,也冇有出甚麼過分刻薄的條約來限定員工,比如行業製止條目。
在內部的集會上麵也有人提出過,不過傑斯特的的說法倒是很簡樸,他感覺,一小我如果要分開你的公司,隻能夠是兩種環境,一種,就是他在你的公司內裡過得不痛快――受委曲了或者是看不到本身的將來,第二種,就是你給的錢不敷。
在這兩種環境下,一名員工要求分開是合情公道的。
而這一次,《遊戲藝術》就對於火星文娛停止了一番全方位的先容跟專訪。
這一次《遊戲藝術》倒不是專門的先容的傑斯特。
這就是《遊戲藝術》給的這一期的期刊封麵上的大題目,在這個題目標前麵,則是一些火星文娛的典範遊戲的角色形象,能夠很明顯的看得出來,這內裡說的從冷靜無聞到期間傳奇到底說的是誰。
“火星文娛竄改了統統。”
當然,關於傑斯特的采訪,以及傑斯特對於他新遊戲的觀點,當然是此中的重中之重了。
“十二年前在火星娛勝利立的那一刻就已經決定了,做最好的遊戲。”
固然公司內部的人才時有外流。
傑斯特的訪談,主如果議論了一下他對於本年的GDC的各大獎項的開辟,當然,傑斯特是一個非常自傲的人,他對於《豪俠》這款遊戲橫掃GDC根基上是冇有涓滴的遊移態度的,對於本身的畢天生績獎他倒是不置可否,他說這是彆人對於這個行業內裡的事情者的承認,對於他的公司會不會獲得最巨大進獻獎,傑斯特倒是說了一段很耐人尋味的話。