第七百七十七章 又一個遊戲想法[第1頁/共5頁]
能夠這麼說,火星文娛目前的在行動遊戲上麵的堆集以及秘聞,是完整不減色卡普空的,這也是傑斯特有膽量停止《怪物獵人》的研發的啟事,不然的話,一個冇有行動遊戲製作經曆的公司或者是團隊,冒然的開辟一款如此的有技術含量的遊戲,那麼除了翔普通的手~感,那甚麼都剩下不了。
根基上,對於MH這個遊戲,玩家隻能夠存在兩類,一類是早晨幾千小時還仍舊樂此不疲的,彆的的一類就是對於這款遊戲不屑一顧的,而根基上,不會存在中間層,那就是對於這款遊戲,玩玩也能夠。不玩也冇甚麼的玩家存在。
傑斯特也有信心去壓服本身的那些部屬,給本身的這個項目投上一張同意票。
對比的例子實在便能夠參照名譽的《討鬼傳》。
固然很多MH玩家,喜好一小我獨立的停止打獵。彙集素材,然後製作更帥的設備,不過,更多的玩家,還是喜好跟基友們。一起停止對那些一小我很難克服的怪物停止打獵。
因為之前他假想的MH,大抵就是一個投資一二百萬美圓。然後幾十人的開辟範圍的遊戲罷了,跟現在的大型遊戲開辟範圍差未幾,但是必定是不如本身的頂級製作了,除了本身的《豪俠》數百人的範圍以外,像是宮本茂的《塞爾達》範圍也是靠近百人的。
但是現在將一款遊戲擴大為了三款,固然一些東西比如說UI之類的能夠通用,但是,也根基上是兩款遊戲的內容需求開辟,一個開辟組停止開辟的話,那麼時候就太長了,冇甚麼意義,但是如果一個開辟組停止開辟,那就需求兩倍的開辟資金了。
諸如P社四萌,諸如文明,諸如FM之類。
寫完以後,就是提交到考覈委員會停止考覈。
傑斯特到底不如何在乎,他搖了點頭,實際上,這份近似於艦船知識的雜誌,倒是真的給了他一些關於遊戲的靈感,或者換一個更加精確的說法,就是他想起了一款很成心機,也很有期間範圍性的遊戲,不過他很喜好的一款遊戲。
傑斯特在他的《怪物獵人》上麵,決定采取跟卡普空完整分歧的設想思路,他將會將獵人分紅三個,用來對應三個分歧的故事背景。第一個,天然就是MH原版的微風,而怪物也已MH原版的氣勢為主,各種龍種的怪物,看起來就高大上,就有征服感,第二種,傑斯特決定采取《山海經》的設定,內裡的怪物也挑選《山海經》內裡的怪物,氣勢。天然是洪荒氣勢,第三種就是西方人喜好的奇特設定,大量的參考了黑魂的氣勢以及血源克蘇魯的氣勢,這些事西方人輕易接管。並且情願接管的,怪物也是以西方的神話傳說為主。
即便是傑斯特,也是必必要走這一步的。無端方不成周遭,這是傑斯特當出就訂立下的端方,他本身帶頭遵循,就冇有人膽敢違背。