第十九章 風靡美國[第4頁/共5頁]
底子就是無所顧忌在這類看似鮮花招錦烈火烹油的市場背後埋冇著的澎湃的波瀾。
傑斯特聳了聳肩,而馬克塞尼卻抬了抬下巴,指向了那台還冇人敢碰的fc。
但現在他們的老闆還冇來,這些年青的設想師們百無聊賴的看著這間屋子裡的統統。
這些年青人感到這很別緻,莫非這間公司還答應員工在開會的時候玩遊戲?
想要跟他們會商一下,我們接下來要做甚麼遊戲。
他們要插手火星文娛,做最好的遊戲。
一款遊戲一個月不到就賺了六千萬美圓,這可不是隨便哪一家遊戲公司都能做到的,乃至能夠說,就算是在矽穀,也冇有幾家新型的科技公司能夠做到他們如許。
他們用不成思議的眼神看著這兩個方纔走進這件集會室的年青人。
然後啟動fc,伴跟著一陣好聽的電輔音,本來還是雪花的電視機螢幕上呈現了遊戲開首的圖案,但因為是日語的乾係,他們的絕大多數都看不懂那上麵顯現的是甚麼意義。
“我的意義?我的意義就是遊戲機毫無代價,將來是屬於pc的,遊戲機能夠做到的事情,pc一樣能夠做到,並且做得更好,而pc能夠做到的事情,遊戲機永久也做不到的,這就是我的意義,雅達利never,never,never不會重新回到電子遊戲上麵來。”
遊戲行業的圈子是不大的,特彆是在這個遊戲業已經萎縮的不像模樣的時候,火星文娛很快便在全部電子遊戲業內裡引發了顫動。
在一間堆棧斥地出的集會內裡,三十多個方纔進入火星文娛的年青人相聚而坐。
另有,傑斯特同時想到,此次本身獲咎施威爾個人那四家發賣商獲咎的狠了,之前他們因為雅達利的崩潰而墮入了運營的困局,恐怕此次通過本身的《美利堅方塊》讓他們緩過口氣來,下一次的合作就冇那麼輕易了。
以是,火星文娛雇用的第一原則就是,起首,非論你的技術多好,學曆多高,你必必如果一個狂熱的遊戲的玩家。
但還冇搞清楚狀況的的這些年青人們倒是冇人敢去動那兩台遊戲機,最多隻是拿點那些堆的像是小山一樣的零食解解嘴饞。
比如說,雅達利的新老闆,傑克・特拉梅爾。
那是但願的地點。
雅達利的主機仍然在一折兩折的被當作渣滓措置,問津者還是寥寥無幾。
《美利堅方塊》就像是一塊投降一潭死水的石塊,固然激起了一層層的浪花,但死水仍然是死水。
暴雪的理念就跟傑斯特的很像,天下上優良的技術職員有很多,但是一個不酷愛遊戲的人,不管他的技術有多高,他也做不出一款好遊戲。