第四百七十四章 西木頭的科幻向RTS[第3頁/共4頁]
萬智牌不敷好玩麼?當然不是。這幾近是天下上最好玩,最千變萬化的卡牌遊戲了,但是為甚麼推行起來這麼難呢?就是因為它的龐大性,讓很多對它感興趣的人望而卻步。
但是,這並不是他們所想的。
“是啊,就像是《帝國期間》內裡,就有很多如許的,定名是很成心機的設想,但是被濫用就冇意義了……”
在西木頭,午餐普通都是叫外賣,這也是這個期間,還冇有成名的那些遊戲事情室內裡非常通用的體例,比如說本來汗青上的約翰.卡馬克建立的id軟件,就是每天的叫快遞披薩。
布瑞特再一次的說了一句,這一次他再一次獲得了不異的迴應。
“如許。”
讓他們去直接停止盜窟《帝國期間》,固然這是最穩妥的體例,比如說仿照著《帝國期間》這款遊戲,停止一番本質上換湯不換藥的竄改,取一個叫《世紀帝國》或者是《地球帝國》的名字。
布瑞特說完以後,看向了世人。
他看著他身邊的這些同事,他曉得這些人像他一樣,都很喜好這款遊戲,說得更加直白一點,他們很喜好這類形式的遊戲。
而暴雪製作遊戲的主旨。是製作一款人們喜好的好玩的遊戲。
看看萬智牌的例子就夠了。
然後直接拿出來出售,賺一筆塊錢,這是最簡樸的事情。
實際上,固然《爐石傳說》在出售的時候。幾近稱得上是最簡樸的卡牌遊戲了,實際上,在開辟之初,他的原型就是wowtcg,這但是弄法的龐大性完整不減色萬智牌的一個卡牌遊戲。
“那麼我們如何去做呢?總得也有一個打算吧?”像是西木頭如許的小型遊戲事情室,在一款遊戲,一款新遊戲,從提出觀點。到立項研發,底子冇有像是至公司那樣的還需求開個會甚麼的。
因為暗鬥固然現在全天下都曉得已經進入了末期,但是畢竟暗鬥影響了二戰以後全部天下的經濟根軍事,乃至就是體育,也跟暗鬥息息相乾。
比如說暴雪研發《爐石傳說》的顛末。
“那麼……”
實際上,他之前就已經想到了這一點了,他沉吟了半晌,然後才說道:“我感覺我們完整能夠更加闡揚一下我們的設想力,既然我們都將背景設定在了將來了,那麼我們如許,我們將我們的遊戲故事的產生地轉移到外星球而不是地球。”
“如許我們便能夠設定如許,地球發明瞭在某個星繫上麵有一個適合人類居住的星球,然後這兩大對峙的權勢都派出了本身的人去這個星球摸索,然後兩邊產生了牴觸……”
“我們能夠插手多少個國度?十個還是二十個?我感覺太多了也不太好,做這類數值方麵的東西想要做到均衡是非常困難的,本來我們假想的一些東西,說不定在實際上玩起來,就會非常的bug……”