第五百四十七章 謀取塞爾達傳說[第2頁/共4頁]
是有三家的。
那就是想要安穩的在協會內裡待下去。那就不要挑烽火星文娛,世嘉以及索尼三家公司的權威,不然的話,那必定就是這三家企業的製裁的。
而在扣問過任天國方麵以後,彷彿荒川實不想要儘快的將《塞爾達》的版權出售,因為在他的眼中,這幾近能夠說是任天國的遊戲版權內裡,最之前的幾個之一了。並且想要獲得的也很多。
想要麵劈麵的交換還是比較困難的。畢竟這不是甚麼大事,中山隼雄以及久多良木健也不成能隨隨便便就來美國。
倒是讓他們有些不曉得該如何去接茬了。
就現在來講,《大金剛》的影響力是要超越《銀河兵士》的,而銷量也能夠申明統統。
而世嘉跟索尼,卻冇有如許的遊戲。
實在說《大金剛》,《銀河兵士》這些遊戲的版權傑斯特想不想要?
要不是因為傑斯特前次結合構成天下電子遊戲協會,進而把持全部家用主機市場,那麼現在的他們兩家,能夠都冇有資格跟任天國相提並論。
傑斯特想到這裡的時候還不由自主的笑了一下。
最首要的是,不管是世嘉,還是索尼,都想要像是火星文娛那樣,具有一個能夠代表他們的遊戲人物當作形象大使,或者說是標記,火星文娛又巴洛特利這個在美國比米老鼠還著名的形象。
不過本身對比他們還是有個好處的,那就是本身想要的,勢在必得的,實在就隻要《塞爾達傳說》的版權這一個罷了。
這款遊戲跟著宮本茂的經心運營,現在幾近已經成為了能夠跟本身的幾款rpg遊戲齊名,乃至另有超出的係列了。
因為,在有天下電子遊戲協會這個龐然大物的暗影下,任天國或者說是荒川實,底子就冇有停止劃一對話的機遇。
固然說,有宮本茂,今後做出更好的新ip必定不是甚麼難事,但是如果能夠獲得不管是在西歐還是在日本,都有著龐大的影響力的《塞爾達傳說》的版權,那麼是何樂而不為呢。
當然想要,不想如果不成能的。
“莫非又要來一次,一個標點標記都不準改的舊事了?”
實在,這個協會,就如同是一種變形的托拉斯,乃至他比托拉斯還要可駭的多。
但是任天國手裡是有一款能夠擔負這個大任的遊戲以及形象角色的,那就是《大金剛》。
這但是隻要做的不是太差,隻要出售,就能夠輕而易舉的賣出三百萬份的遊戲,作為一家遊戲公司的具有者,如何能夠對這兩款遊戲的版權冇有興趣呢?
而這三款任天國目前最值錢的遊戲內裡,本身想要全都拿到手,將其他的那些邊角料留給彆人,那麼世嘉跟索尼會同意?
而久多良木健也是表示了差未幾一樣的觀點。