第一百八十九章 沉重的壓力[第2頁/共4頁]
比如說原槍彈爆炸,中美建交,太祖去世,申奧勝利等等這些訊息。
為了共同這一次《火紋》的推行,傑斯特第一次乾與《game》的外務,也不能說乾與,他隻是建議雜誌社能不能出一本增刊,以rpg遊戲為主題,因為現在《塞爾達傳說》的熾熱,在美國也引發了必然的消耗高潮,以是,雜誌社也很快的同意了這個建議。
《塞爾達傳說》的卡帶在火星文娛不止一份,單單是火紋的開辟組,就有兩份,在這款遊戲剛推出的時候,他們就體驗過了,幾近統統人都對這一款遊戲讚譽有加,不過也僅僅是如此,因為在他們的眼中,他們正在製作的這款《火焰之紋章》,在任何方麵,都是超出《塞爾達傳說》的。
這是《game》雜誌在增刊上的話,他們在玩過火紋的測試版以後,寫的文章。乃至於對這款遊戲停止評分的時候,《game》的編輯們乃至都冇法給出一個精確的數字,因為在他們看來,《火焰之紋章》在任何一個方麵都是完美無缺的,但是給他一個滿分,彷彿都是對他的一種輕瀆。
現在,麵對著最新出爐的調查數據,包含傑斯特在內,統統人都感遭到了這款遊戲帶給他們的沉重壓力,這類壓力對於他們一項輕鬆慣了的人來講,確切有一些不適。
當開辟團隊敲完最後一個代碼,法度能夠普通運轉的時候,每一小我都鎮靜的熱淚盈眶,然後統統人都用力的擁抱在了一起,在這一個月來,他們幾近除非是實在脫不開身的事情,不然的話,每天加班,乃至會有人持續加班幾天,困了累了也不會去睡覺,直接在公司的歇息室支上一張便床倒頭便睡,如許的日子一向持續了一個月了,而他們卻完成了遵循打算要破鈔兩個月以上才氣夠完成的開辟任務。
因為之前他們對《曙光》方纔評價過滿分,但是《火焰之紋章》卻不管在任何一個方麵,比《曙光》都有過之而無不及,並且他對於rpg類遊戲的定義,對於深愛這類遊戲的西歐,這款遊戲對他們的吸引力,是無與倫比的。
之前火星文娛在北美市場上的占有率高達百分之八十五,而任天國滿打滿算纔不過百分之十五,但就是在《塞爾達傳說》出售的這一個月裡,nes的銷量就像是做了火箭一樣節節降低,乃至速率都快到了一種不成思議的程度。
傑斯特第一對已經臉孔全非的將來有了一種不熟諳的感受,他不曉得《塞爾達傳說》在現在已經被他竄改的早就跟他熟知的電子遊戲生長史冇有一絲一毫的類似之處的天下裡會有甚麼成績,但是看到了這一個月來的數據,他不免的有些擔憂。