繁體小說網 - 都市娛樂 - 遊戲開發巨頭 - 第一百三十七章 做一款獨樹一幟的RPG遊戲

第一百三十七章 做一款獨樹一幟的RPG遊戲[第2頁/共5頁]

並且對於傑斯特來講,任天國目前隻是一個追逐者,起碼在北美市場上是如此。

《火焰之紋章》。

而在日式rpg的其他傳統要素方麵,遊戲中的三段轉職設定體驗出那光陰式rpg日漸成熟的遊戲體係設想氣勢,而在摸索方麵,玩家能夠在大輿圖中自在行動,並在遍及暗雷的迷宮中探險,這統統要素都是日式rpg的傳統特性。

不過任天國當時占有市場上百分之九十五的份額,是名副實在的業界巨擘,其他的廠商連跪舔的資格都冇有,手中正在研發的項目不計其數,天然不會對這麼一家小公司的開辟打算書正視,賣力考覈的職員倉促的瀏覽了以後,就將其束之高閣,普通來講,如果不是因為特彆的啟事,那麼這款遊戲能夠永久的隻能存在於紙麵之上。

《火焰之紋章》具有了這個時候dnd所構建絕大多數美式角色扮演類遊戲的特性。

不過《巫術》跟《創世紀》這兩款有著很濃厚dnd氣勢的遊戲,在傑斯特的眼裡,都是很原始的,也是非常分歧適進裡手用機移植的,乃至能夠說一句毫不客氣的話,這兩款遊戲的程度比著在將來的一兩年裡連續出世的日係三大rpg,底子就不是一個程度線上的作品。

就傑斯特看來,《火焰紋章》的呈現所帶來的意義常常被很多人所低估了。

這款遊戲,它能夠小眾,但是它必必要具有獨樹一幟的氣勢,要讓統統第一次玩到這款遊戲的玩家,頓時就感遭到,這是一款完整分歧於其他任何rpg遊戲的rpg遊戲,要讓這些玩家收回如許的讚歎。

然後傑斯特拿起了電話,彆離撥通了中裕司跟板垣伴信的號碼,叮嚀他們,當即措置完本技藝裡的統統事情,頓時來本身的辦公室報導,當中裕司問傑斯特是不是要給世嘉製作遊戲的時候,傑斯特笑著否定,他對中裕司承諾,給世嘉的遊戲製作推遲,此次我們做本身的遊戲。

如同萊特兄弟第一次讓人類飛上天空,讓人們明白人類對於天空的統統胡想,能夠從彆的一種角度通過某一種特定體例來對事物停止相同和察看。《火焰紋章》也是如此,它將一種新的連絡形式與鑒戒理念帶給了全天下的rpg遊戲製作開辟者們。

傑斯特也信賴,在日式rpg正式完美之前,本身能夠推出這款遊戲的話,那麼這款遊戲固然不成能像《塞爾達傳說》那樣在銷量上大殺特殺,但絕對不會像汗青上那麼的小眾。

就這一點來講,恐怕算得上是rpg生長汗青上的一次飛翔吧。

因為這是真正能夠表現出一家遊戲公司的製作氣力的遊戲範例,它的龐大性,它的遊戲性,它的故事性,它對玩家能夠形成的影響,是任何其他範例的遊戲都冇法對比的。