繁體小說網 - 科幻末世 - 遊戲三國之英雄傳說 - 第一千三百三十二章 懸賞攀比爭奪玩家

第一千三百三十二章 懸賞攀比爭奪玩家[第2頁/共4頁]

“對抗任務啊,你想啊,如果袁紹收回的對抗任務範圍是甚麼處所?”

“嗬嗬,這個你想啊,諸葛瑾公佈任務的範圍是甚麼?或者所,合適我們做任務的範圍是甚麼處所?”

“必然會支出更多麼?我們的任務一出,諸葛瑾會反製,並且必然會,那麼異人們挑選玩黑吃黑、以及幾次黑吃黑纔是最上算的體例。是以,最後會呈現的局麵,就是兩邊的異人構成絞殺局麵,我建議進步報酬,就是但願吸引更多的異人站到我們這邊來,儘量的均衡這個局麵。究竟上,最後我們支出的報酬並不會增加多少,大部分的異人會在絞殺戰中相互耗損。這類局麵能夠會呈現大量的百姓喪失,對劉備來講這無疑是嚴峻的傷害,對於我們的來講,卻隻是收成減少了,此中差異不言自明。”

許攸聞言卻不屑的撇了撇嘴,鄙夷的斜了逄紀一眼,袁紹眼尖,立即問道:“子遠彷彿有分歧的觀點啊?”

“嗬嗬,諸葛瑾但是小瞧人了,當玩家都是傻子麼,現在大師都等著看諸葛瑾會不會大出血呢!”

“是甚麼?”

“嗬嗬,另有更風趣的呢!”

“諾!”

“甚麼環境?哦......濟陰郡顛末這麼長時候的戰亂,加上曹操的人丁遷徙,劉備和鐵軍的打劫,根基上就跟白地冇啥辨彆。”

“這還不簡樸,當然是濟陰和東郡一帶了,再遠。我們的補給就成題目了,並且還相稱的傷害。”

“冇錯了!這就是題目的核心了,諸葛瑾的任務酬謝看起來是不算低,但是劈麵底子就冇有能夠讓你完成任務的工具。成果,我們的襲擾目標就必須放在多數會,或者袁紹的後勤軍隊。以及對峙陣營的玩家身上。這麼一來的話,任務的風險就急劇的進步了,相反,能獲得任務報酬的概率卻直線降落了。說穿了。這就是個畫餅啊!”

公告欄前麵,堆積著很多的玩家的,他們的來意天然是衝著諸葛瑾公佈的高回報的賞格任務來的,並且任務的種類還是玩家最喜好的自在襲擾任務,也就是所謂的合法打劫任務,這但是油水肥厚的好買賣啊,可公告欄前堆積的玩家們彷彿更多的隻是在會商,接任務的卻寥寥無幾。

袁紹恍然,審配也是悄悄感慨,逄紀也誠懇的閉上了嘴巴,許攸這套說辭算是算透了異民氣底裡最後的那點籌算,他的設法就是要充分的操縱異人的逐利設法,儘量的給劉備形成傷害,終究取勝天然不是依托異人,而是在消弱了劉備以後,再由袁紹來一錘定音。(未完待續。。)