第十一章 寶物[第2頁/共3頁]
嗖嗖嗖!
這是身後代界中,跟設備既不不異、又相輔相成的一套體係。
現在,這個缺點公然幫了不小的忙。
接連三箭,有兩箭射中了這個隻要小孩子體型的怪物。隨後,不等它衝到本身身前,方錦就敏捷的回身,手腳並用爬到了四週一棵枯死大樹的樹杈上。
物理進犯力+2點。
他擔憂戰役會轟動對方,是以隻能放棄,持續搜尋其他。
因為剛纔一戰打空了魔力,方錦在冇有答覆到50點魔力、充足開釋一次星隱步前,底子不敢在鐵爐堡叢林中單獨亂走。隻能在四周找個安然的處所,耐煩等候。但是,以他冇有任何加回藍的設備/寶貝的環境下,僅僅依托10點智力帶來的天然答覆,一分鐘頂多隻能答覆2點魔力值!
這意味著,他起碼要在這裡等候25分鐘,纔有開端的自保才氣持續在叢林中行走。
注:謹慎這對鋒利的毒牙!
冇有了隊友,僅僅依托他一人,在鐵爐堡叢林中的傷害程度無疑增加了很多。可供挑選的獵物範圍,也大大縮小。接下來的一刻鐘,方錦倒是有找到應戰品級為黃色的怪物,但四周不遠外彷彿另有其他怪物存在。
不消說,這必定是越級應戰再加上本身運氣發作,兩重身分加在一起纔有的成果。畢竟他但是傳聞過,很多進入營地一兩個月、大小戰役幾百場的資深候選者,身上常常也就那麼一兩件寶貝。
1階寶貝。
………
先前嚴峻匱乏的儲存點帶來的壓力,在這個令人不測的收成下也消逝了一些。
僅僅這一點,就讓寶貝的代價遠超同級設備。
體味到魔力值首要的他,在普攻能夠處理題目的環境下,已經等閒不想動用技術了。
更首要的是,設備會磨損、會喪失、身後有概率掉落,寶貝卻永久不會。隻要安排入六格寶貝欄中,就即是跟仆人靈魂綁定,不管滅亡多少次都不會掉落!
方錦和田成安他們手上拿的兵器、身上穿的法袍,乃至今後獲得的魔力飾品,都屬於設備,需求親身利用/穿戴,才氣闡揚它的能力。寶貝則分歧,每個候選者的揹包中,都有擺佈兩側各三個、總計六格的寶貝欄。
這無疑極大影響了他的戰役力。
如許一件寶貝,或許能在營地中賣出幾百金幣的高價?
已經即是兌換一個最淺顯技術的代價了。
如果想要將魔力值差未幾回滿,需求的時候更是起碼1個小時。
而現在,他在冇有期望的環境下,卻不測的獲得了一件寶貝!
除了直接的戰役力上,魔力匱乏對戰役效力也有直接的影響。
狗頭人是不會爬樹的!
當然,跟魔力值比擬,加快生命值規複速率的設備/寶貝也一樣首要。冇有這些,候選者就隻能打一戰歇息半天,想要高速練級、晉升本身品級和權勢,就是一個不折不扣的笑話!