20第十九章[第1頁/共5頁]
作者有話要說:澤田的爾康姿式的確是【神似而形不似】,冇打錯字。
【在不在?在不在?在不在?】
加好感度的機遇全數回絕,你就能達成NP結局!
A.冇事兒閒的,看看綱吉在做些甚麼吧,那廢柴不看著不曉得又要出甚麼事兒!
老子真是被天真打敗了。
會商到這裡的時候統統的妹子都一臉血——因為那款遊戲他的好感值是隱·藏·屬·性!
妹子們一口老血噴到螢幕上——坑爹啊!
他先扶起來阿綱,然後和佐伯說聲“我出去看一下”,便追著工藤跑出去了。
甚麼是埋冇屬性?就是尼瑪你隻能通過人物的詳細表示以及故事情節生長來曉得他的好感值大抵到了甚麼區間,但你永久也不會曉得它的詳細數值是多少。
當事情已經不需求配角來參與,或者說恰好需求為配角找線索,用本身的無能烘托配角的萬丈光芒時,差人們來的老是特彆快= =。
但是腐女妹子們是強大的,她們竟然真的找到了百分百達成NP結局的線路——當好感度達到必然程度的時候,統統人的聘請,以及加好感度的機遇,全數回絕!
比如說站起來看著工藤拜彆的教員,保持著剛從板凳上分開的行動,嘴唇微張,臉上的神采永久定格在了迷惑上麵;
柏木緩了好一會兒,才從被雷劈的感受中找回思惟,他伸手選了A,下一秒,全部課堂突然活了起來——教員站起來問中間的門生“剛纔跑出去的是誰?”,佐伯拍了本身的肩膀問“工藤如何了?要不要跟教員說一聲?”澤田爾康姿式一個冇保持住,PIAJI一下五體投地,引來一陣轟笑,而阿誰無節操之神……好吧,他已經完事了,現在正趴在桌子上喘氣。
或許是阿誰孩子心機春秋比較高吧?父母不在的孩子,老是早熟的——就算有人能像父母一樣寵著他,這也是不成製止的。池笑寒感到一種不被柏木依靠的愁悶,但更多的,是對這孩子的心疼。
B.工藤新一彷彿碰到費事了,去看看能不能幫到他吧。
有一天腐女妹子們談天,她們在會商一款傳聞能玩兒出NP結局的BL遊戲,詳細內容則是如何能玩出NP結局。
柏木無語了一會兒,然後他昂首看了眼四周,籌算趁彆人不重視的時候伸手點選項,但是當他環顧四周的時候,他才震驚地發明——目之所及的處所,全成了一片吵嘴二色,睡覺的人還在睡覺,說話的人還在說話,但他們統統人的行動都刹時定格了!
看這傢夥這副嚴峻的神采,玩家的直覺奉告柏木內裡絕逼是一場凶殺案冇跑了!!
但是真正開端讓柏木提起心來的,是麵前從未主動呈現過的遊戲透明板,上麵用烏黑板正的字體寫著: