第166章 :塔防類遊戲[第2頁/共4頁]
此時,羅澳汀已經完整忘了他之前的三國群英傳。
池明玉不曉得羅澳汀如何又說胡說。
特彆是,張寧將植物大戰殭屍與傳統塔防類遊戲比較起來,更是讓羅澳汀有一種撥雲見霧的感受。本來傳統的塔防類遊戲,便在張寧的創新之下,變成了彆的一種的塔防。固然這看起來並不像塔防類遊戲,但是,他卻擔當了塔防類遊戲的精華,變成了另一種完整不一樣的,並且看起來更好玩,也更簡樸的遊戲。
“塔防遊戲?”
“彷彿不是吧。”
不,不是賞識,而是佩服。
“報歉,甚麼報歉?”
“看來,明玉兄,我不但不如張寧的天賦,我還不如明玉兄你的氣度。”
羅澳汀有一些衝動。
“明玉兄,對不起,我為之前的事向你報歉。”
當然,最為短長的是,還如果植物大戰殭屍的這類塔防式設置。
但是,植物大戰殭屍的呈現,他已經突破了魔獸爭霸的塔防體係。
“明白就好,那我臨時推後開辟三國群英傳3,羅總,你冇定見吧。”
“為甚麼不是,莫非,他冇有塔,他就不是塔防類遊戲麼?或者說,他不像魔獸爭霸一樣,冇有各種角色,也冇有各種npc,更冇有設備,冇有血條之類,他就不是塔防?但是,要我來講,我們的植物就是我們能夠操縱的角色,我們的植物也是我們進犯的技術,我們的植物,就是我們的防衛力量,而打擊我們的殭屍,他就是傳統塔防遊戲內裡的npc。當然,最為首要的,我們植物前麵的故裡,他就是我們要庇護的處所。也是以,植物大戰殭屍,他實在也是一個塔防類遊戲。隻不過,他用另一種體例表示出來了罷了。”
隻不過,阿誰時候人們對於如許的遊戲已經完整瞭解。
目前電子遊戲市場,各種型的遊戲都有。有回合製遊戲,有rpg角色扮演類的2d遊戲,有塔防式遊戲,也有棋牌遊戲,也有小遊戲。但是,他向來冇有看過,像植物大戰殭屍範例的遊戲。
“對。”
但是,三國群英傳再不錯,也隻要一小部分國人會喜好。
就像塔防類遊戲一樣,大師一向都在用著魔獸塔防設定,你再如何開辟,也比不上他們。
這看起來像小遊戲,但是,他又比小遊戲多了無數的弄法。他看起來像棋牌遊戲,但他又比棋牌遊戲更加的風趣……真不曉得,如許的一個創新的遊戲,該如何樣對他停止分彆。
在這一個植物大戰殭屍麵前,三國群英傳哪怕再短長,也隻是一個簡樸的遊戲。