第2117章 針對[第3頁/共4頁]
EA想要挽救股價,就必然要轉型。
周不器“嗯”了一聲。
EA就完整傻眼了。
說是暢遊的環球停業要緩緩展開,目前暢遊在澳大利亞還冇有分公司,以是很多時候都要由唐·馬特裡克這個CEO親身來賣力。
“EA收買KlickNation的買賣,是在客歲12月1號正式談成,官宣出來的。當時EA的股價另有所上漲。但是過了冇多久,Zynga就上市了。EA關於交際遊戲的統統胡想就幻滅了。幸虧這筆買賣還冇有通過羈繫,EA另有悔怨的機遇,付出違約金,便能夠放棄這筆買賣。”
周不器淡然道:“就算是如許,EA用心針對的意義也很較著。”
然後,Zynga就上市了。
此前,周不器也冇想針對EA。
克裡斯滕森密斯感喟道:“實在早在上個月的16號,EA就跟他們獲得聯絡了……”
除非是EA的報價太高了,高到了Codemasters實在冇法回絕。不然EA底子就冇有跟暢遊合作的機遇。
“對。”
EA來收買Codemasters,是傳統遊戲廠商收買傳統遊戲廠商,這莫非不是雪上加霜?底子冇有如許的邏輯。
不但有好處乾係,另有情麵乾係在。
克裡斯滕森道:“疇昔三年,遭到遊戲行業大環境的電影,EA的股價一向都不太好,他們一向在尋覓轉型的機遇,並認準了交際遊戲的方向。前後收買了四家交際遊戲事情室,比如09年斥資2.75億美圓收買了Playfish,客歲又以18.5億美圓收買了朋友事情室。特彆是交際遊戲公司KlickNation,最讓人哭笑不得。”
EA的董事會為了轉型,為了挽救股價,就跟中了邪一樣。收買完了朋友事情室一樣,又向本土排名第6的交際遊戲廠商KlickNation建議了收買。
說到這裡,克裡斯滕森忍不住笑。
“他在澳大利亞,措置你前次說的那款《坦克天下》的遊戲。”
此次對Codemasters建議收買邀約,實在是有點損人倒黴己,就彷彿是在用心噁心暢遊來了。
如何轉?
但是,如果EA真敢來硬碰硬……哼哼!周大老闆不介懷了局,上陣跟EA鬥鬥法!
向交際遊戲轉型冇勝利,那就接下來朝動手遊的方向轉啊,這纔是正道。
根基能夠肯定了,EA就是在用心針對他。
再然後,交際遊戲這個財產就遭到了Zynga的扳連,團體性地呈現了崩盤的跡象。