第2117章 針對[第2頁/共4頁]
克裡斯滕森搖點頭,“冇有。”
說到這裡,克裡斯滕森忍不住笑。
但是,Codemasters也是傳統遊戲廠商。
克裡斯滕森歎了口氣,“現在如何辦?EA的報價要比我們高很多。因為如許的一個不測,暢遊疇昔兩年的儘力都白搭了。暢遊好不輕易才把Codemasters的收買報價抬高到了2億英鎊以內,成果EA一呈現,就像掀桌子。”
董事會要重組,連CEO都能夠被辭退。
根基能夠肯定了,EA就是在用心針對他。
EA想要挽救股價,就必然要轉型。
“他在澳大利亞,措置你前次說的那款《坦克天下》的遊戲。”
高價收買了朋友事情室也就算了,EA還擔憂紫微星國際那邊會懺悔,以是就費錢運作,快速地讓這筆買賣通過了羈繫考覈,讓這筆買賣蓋棺論定。
另有一點,就是她是英國人,此前處置投資範疇,跟Codemasters的幾位首要股東都打過交道。
凡是朋友事情室是優良資產,紫微星能那麼焦急地兜售EA股票嗎?不就是以為EA落空了將來潛力,要早早地拋清乾係嗎?
這一下,統統人都看到了EA的笑話,都曉得EA的董事會像個傻子一樣地成了劣質資產的接盤俠。
周不器問:“如果是一樣的報價,Codemasters更偏向誰?”
收買KlickNation的案子冇有被羈繫審批,也就是說還冇有正式地達成買賣,付出了違約金便能夠毀約。
克裡斯滕森很不肯意順著EA針對暢遊的思路去想,可EA的這波操縱真是太可愛了,太較著了。一次性就溢價這麼多,說不是用心針對就冇人信。
周不器淡然道:“就算是如許,EA用心針對的意義也很較著。”
克裡斯滕森固然從投資行業轉入遊戲行業冇多久,但在馬特裡克部下事情,適應得很快,“EA應當是調劑計謀思路了。”
除非是EA的報價太高了,高到了Codemasters實在冇法回絕。不然EA底子就冇有跟暢遊合作的機遇。
向交際遊戲轉型冇勝利,那就接下來朝動手遊的方向轉啊,這纔是正道。
周不器問道:“Codemasters是上市公司?”
EA的董事會為了轉型,為了挽救股價,就跟中了邪一樣。收買完了朋友事情室一樣,又向本土排名第6的交際遊戲廠商KlickNation建議了收買。
如何轉?
不過話又說返來,在朋友事情室的案子上,EA真是遭受了戲耍。斥資18億美圓買下了這家交際遊戲事情室也就罷了,還被紫微星國際在高位上把統統EA的股票都兜售了。