第2125章 四大王牌遊戲[第4頁/共4頁]
馬克裡克深覺得然,“嗯,這是戰役遊戲。實在體感類的戰役遊戲是個小門類,有那麼幾款很典範的遊戲。合作起來會很困難。智妙手機的範圍性,很難開辟出真正能夠身臨其境的戰役遊戲。”
內行因為甚麼都不懂,所以是一張白紙。
市場裡最熱銷的手機、電腦、汽車、微波爐、冰箱等等,向來都不是由科學家們來帶隊開辟出來的。
產品的帶頭人,常常都是頂級的技術大牛,都是科學家。這就很難堪了。科學家做出來的產品,技術屬性那絕對無可抉剔,產品屬性就實在太差了。
這也太猛了!
馬特裡克已經不曉得該說些甚麼好了。
對一個有尋求的遊戲人來講,實在很反對IP化,就跟一個聞名大導演都不喜好拍IP類電影一樣。
周不器就回到了遊戲的正題,說道:“好萊塢如此,遊戲行業也會如此。就好比賽車類的遊戲。賽車類遊戲那麼多,光是佳構遊戲能夠有上百種之多,玩家如何去挑選?就必然要操縱好IP所帶來的慣性思惟,來指導玩家沉浸在認知的溫馨區裡。就比如,現在統統人都喜好玩《氣憤的小鳥》,這是現在全天下最火爆的遊戲。可不成以操縱這個IP,開辟《氣憤的賽車》?遊戲圖標,可以是氣憤鳥開車的形象。”
周不器道:“我對賽車遊戲,實在另有一點新思路。”