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返回劇組後,邵帥軍整整煩惱了一整天,纔對探班的記者宣佈,放棄了3D拍攝。
“那麼,另有一種放映範例就是3D了吧?”
“年青人,將IMAX和3D連絡,一向也是我的尋求,我們是同道中人。”羅伯特在他的辦公室中,翻開一台講學用的電腦,電腦連著投影儀,調出了一段質料,“我想你作為一名導演,對於各種情勢的電影,都有體味。我給你詳細的申明一下IMAX-3D的遠景和困難吧。”
固然3D設法冇法實現,邵帥軍的語氣,還是自傲滿滿,堅信《值夜人》會勝利。RS
羅伯先容的很詳細:“雙機3D或單機雙鏡頭3D,也是sony公司開辟,采取4K超高清楚的晶片能夠輕鬆包容2個2K的畫麵,單機同時輸出兩個2K畫麵,3D放映光滑流利,全無高頻閃動和畫麵恍惚征象,消弭了3倍頻時差式單機3D體係放映的視覺頹廢和眩暈感,是目前圖象質量最好的單機3D放映體係。不過可惜,它需求藉助剛纔提到的,sony-4K數字版放映,不具有提高性。”
近年來,數字電影鼓起,IMAX再也冇法死守他們的70mm膠片拍照,因而,另一種電影呈現了。這就是《畫皮》之前尋求的IMAX-DMR格局。
如許沖刷出來的IMAX電影,實際上有4K-6K的辯白率,也是尋求貿易化的大片最支流做法。
利用IMAX攝像機的實際辯白率達18K(每幀18000X13433畫素),但是電影事情室冇法措置如許大小的畫麵,呼應的隻能將辯白率降落至不到本來的一半,到隻要8K這一電影膠片掃描的最大辯白率。是以目前電影產業母帶製作的極限就是8K,而IMAX影院放映70mm膠片時辯白率能夠達到6K,算是貿易放映的極限了。
“我不得不遺憾的說,《值夜人》將要放棄3D的拍攝設法,以現在的技術,我們很難將3D融入IMAX中。我想,3D版本冇法實現,我們會考慮增加IMAX拍照的長度,總之,《值夜人》不會帶給你們絕望!”
對比著投影儀的質料,羅伯特耐煩的解釋。
值得一提的是,sony公司正在開辟一種4K的數字版本,試圖占據高階數字市場。這類4K辯白率,是從優良的4K膠片母帶轉化而來,用數字拍照機冇法拍攝,隻能有膠片拍照機拍攝。
“不錯,就是3D放映。目前天下上3D的放映體係首要分為5類,XPAND體係、杜比體係、RealD體係、雙機3D或單機雙鏡頭3D,以及IMAX-3D。XPAND、杜比、RealD三個體係是市道上的支流,但是有個很大的缺點,那就是亮度太低。”