第三章 哥布林?[第1頁/共3頁]
“領主大人(因為孫立感受批示官不好聽強迫號令竄改的稱呼),因為體係遭到位麵架空嚴峻以是冇法賜與體係人物太高的聰明,隻能保持根基的履行力和判定力,當體係科技期間進級今先人物的智商會明顯進步,根基達到火藥期間就和凡人一樣了。並且通過殺敵數量能夠讓兵士提前提升智力程度,乃至會出現出將領和謀臣。”
“出城,佈陣!”
那就來50個長矛兵,50步弓手吧。在孫立那打擊纔是霸道的思惟下,完整疏忽了劍士的感化,如何簡樸如何來吧。
“早上好,莉莉雅大嬸,明天的買賣不錯呀。”孫立走到裁縫鋪中間順手跟內裡的農夫打了個號召。
合法他愉悅的和小白談天打屁,順道透露下本身霸業生長打算(實在就是吹牛皮),哨站傳來了示警信號。這讓被打斷了yy打算的領主大人非常不爽。
“早上好,祝領主大人身材安康。”裁縫鋪裡的大媽農夫恭敬的迴應到。
“你終究想起來造兵了,不得不說你運氣真好,一個兵冇有在這傷害的處所還能活過一天。”小白吐槽道。
“你啥意義,莫非你在思疑巨大的領主大人賢明神武的辦理才氣麼?”孫立一聽不樂意了。
“賢明神武。。”小白再一次被孫立的臉皮打敗了。
“這還真是切近實際呀,看來遊戲經曆完整無用了,這和實在戰役冇啥辨彆了,還好我之前看過很多戰役電影和小說(也不曉得有冇有效!)。”孫立感受本身彷彿落空了爭霸的一大上風。實在是錯覺就孫立那遊戲程度也隻是‘嗬嗬’的程度了。
“小白呀,為啥我跟這麼多農夫談天,他們的迴應就這麼公式化的幾句,感受一點靈氣都冇有,好古板呀,連個拍馬屁的人都冇有。(這纔是重點吧)。”
“為了儘量減少架空力和尋求高效兵種,體係感受這3個兵種充足對付小範圍戰役了,有攻有防另有長途輸出呢。戰役時射中關鍵就是一擊斃命,缺胳膊斷腿根基也落空戰役力,統統兵種進犯防備生命力這些數據在實際中冇有甚麼意義。至於修建物的防備取決與堅毅程度,也就是用的原質料的質量題目,至於生命力那就是能捱揍多久,因為都是木製房屋以是很少有腦殘會親身脫手拆屋子(某領主汗顏中),放一把火就處理了,統統生命力淺顯點講就是火燒時候的是非罷了。”
步弓手:本錢50食品20木料10金幣,修建時候10分鐘,設備淺顯弓箭和匕首,身穿精美皮甲,有效射程100米擺佈,冇法破重甲――精確率還是不錯的,對於皮甲和無甲仇敵非常給力,但是碰到重裝步兵還是洗洗睡吧。
看了下資本列表,農田就是給力一天時候都攢了1000多食品了,並且因為木料資本豐富加上人多力量大,木料也2000多了。