第二章 文明-2[第1頁/共2頁]
當然,這些都是通例的分彆,大陸另有很多未知的範疇,而武力天下的奇異往來往自這些不凡的源力。
當然設備中也不乏有晉升法力和魔力的法器存在,不過法器因為其質料更加罕見,代價倒是比兵器要高上很多。
武力超越20級達到21級又是一個極大的超越,能夠冠以“傳奇”二字。
不管是武者還是法師,修煉者所貫穿的元素屬性會決定武力的走向!
法師的粉碎力首要取決於邪術的傷害,而邪術傷害首要取決於法力品級,是以“法力品級”或者說法師的品級相稱首要。在邪術體係裡固然說各係邪術傷害相差龐大,但不異神通的根本傷害差彆卻不大,一個二階的火球術根本傷害不會因為施法者是人族還是巫族存在顯著的差彆,但一個14級法師發揮火球術和一個4級法師發揮火球術卻有著天壤之彆。先不說施法速率、施法間隔的龐大差彆,僅僅法力傷害加成績數倍、數十倍的分歧。
普通而言火元素主進犯,土元素主防備,氣元素主速率,而水元素主幫助。簡樸的說,如果一個偏向打擊性的武者把握了大陸的火元素本源,那麼他的進犯力會較貫穿其他元素的武者要高,加成的比例和階位相乾。一樣,覺醒了土元素的防備性武者,其防備力較同級其他元素的武者也要較著有加成。正因為此,武者的範例凡是要婚配所感知的能量元素才氣闡揚出疊加的結果。
喜好黑日騎士請大師保藏:黑日騎士小說網更新速率全網最快。
掌控不但意味著貫穿,乃至能夠臨時竄改這個位麵的部分法則。
傳奇武者能夠具有專屬範疇,一樣傳奇法師也能夠締造出獨具威能的禁咒邪術。是以,大陸上不管是傳奇武者還是傳奇法師都如同神一樣的存在。他們是這個位麵的保護者,是能夠掌控這個位麵法則的強大存在。
蒙薩俄斯大陸的住民固然尚武,但能夠修煉位麵元素,真正走上武者門路的人能夠說是百不過一,絕大多數人隻能成為修建社會的底層。少數精英即便能夠潛修成武者,此中的大多數人也會止步於初級品級。從初級升到中級是一個坎,能夠邁過初級達到中級武力的人比例更加希少,且越往上越難。
法係冥想魔力,以掌控元素為能。
武者的修煉是一個冗長的過程,靠的是天賦和勤奮,當然機遇也不成少。
當今,蒙薩俄斯大陸大師所熟知的有4位傳奇:聖琪亞王國的傳奇武者懸劍劍神,克羅黎加帝國的傳奇法師淑蘭,歐羅那帝國的傳奇魔控費裡昂,大陸最陳腐的王國埃偌西斯,也是獨一崇尚光亮教會的教皇傳奇神術者羅恩尼斯。
相對武係,法係則更加奧秘。
對於修煉者而言,第一道通途是10級,隻要超出9級達到10級,也就是從中級衝破到初級,才氣躋身到大陸的強者之列,但要想衝破這個品級限定就需求感悟大陸武力的本源。