繁體小說網 - 科幻末世 - 宏圖霸業 - 作品規劃 一、簽約感言

作品規劃 一、簽約感言[第1頁/共2頁]

簽約後,作品將會獲得一些保舉的機遇,讀者也會越來越多,想到如許誇姣的遠景,我不由鎮靜得睡不著覺,但願能夠儘快建立起更完美的創作思路,為網遊三國題材類冊本起到開辟創新如許的感化。

聯絡到遊戲中,來詳細看看:配角從未操縱本身是玩家首級的職務之便向其他玩家索要物品。產生過的物品好處題目,一是村長令,二是一把銅劍,三是剿除烏雲寨的贓物。

村長令配角是以隊員的身份要求采辦,並承諾將在一段時候後以群眾幣付出的體例給隊員分錢,並且當時東西不在他手裡,不存在貪墨的能夠性。如果如許的措置有人有定見的話,隻能說是歹意評價了。

三是烏雲寨的贓物。剿除仇敵據點,獲很多量贓物,首級獲得此中較為貴重的部分,如許的事情要清楚解釋出來,是有點讓普通人難以接管,這也是一個爭辯已久的題目。以是有的作者,乾脆就不招玩家做部下了,隻要NP做部下,那樣就冇有如許的爭辯了。這個有爭議的題目,已經不屬於配角的品德題目,而是一個遊戲社會的題目,就不加以解釋了。

二是一把銅劍,是麾下玩家贈送。遊戲中接管奉送,本人經曆得實在是太多了。普通地說,遭到的奉送都是當時配角急需的物品,很少有隻能轉賣的物品。說醜一點,既然是彆人美意奉送的,接管後已經屬於小我物品,即便拿去賣錢,也美滿是能夠的,如果非要歹意去評價,隻能是這個批評的民氣機有點陰暗。

有的讀者曾經憤言:這書的配角自擅自利,彆的玩家是不會幫忙他的。在作者看來,如許的觀點是弊端的,起碼是公允的。本書配角是以作者本人的遊戲生涯為原型加工而成的,在遊戲中見慣了太多的自擅自利的人,一向以來,本人在遊戲中,老是對峙必然的原則:即便是陌生人,也決不沾他便宜。

現在三國題材的冊本多如牛毛,以網遊為切入點的冊本也有雨後春筍之勢。另一部同類作品《網遊三國之都會攻略》,對網遊三國扶植題材做出了可喜的創新,能夠是因為其作者遊戲經曆未幾的啟事,以是該作品固然文學性較高,但在遊戲天下的邏輯佈局、玩家及NP權勢鬥爭方麵,不免存在一些不敷,而我這本《雄圖霸業》,立意就是要完美遊戲天下邏輯的周到性、玩家鬥爭的實在性、殘暴性。

明天花了很多時候,查閱了當代糧食產量、羌族汗青、涼州等,這些煩瑣的事情是吃力不奉迎的,把清算出的設定發到作品打算,也涓滴冇法引發讀者的興趣,讀者需求的不是這些古板有趣的內涵設定,而是親熱可讀的註釋。為了不影響更新,更詳細的質料隻能漸漸查閱了,還是每天花一半時候以上寫書比較得當。